
No.2ベストアンサー
- 回答日時:
私はPCゲームのCG彩色(グラフィッカー)を仕事にしています。
おおまかに言うとNo.1さんの回答どおりです。
ただどの段階までをそれぞれがやるか、というのは色々ありまして。
基本的には原画さんが清書まで担当するのが普通ですが、ラフを清書する前で作業終了→線をグラフィッカーが描くというパターンもあるようです(原画さんが相当忙しいから?)。知り合いが昔そういう作業をした事があるとか。
質問者様がNo.1さんへのお礼に書かれていた内容に関してですが。
CG彩色というのは特殊な場合を除き、複数のグラフィッカーが1作品中のCGの彩色を担当します。なので、塗りの方向性(アニメのような塗り方にするか、やわらかいぼかした塗り方か、等)とキャラクターの色は最初に決めておきます(色は途中で変更する事もありますが)。
影指定についてです。これは、原画さんが指定しておられる場合とそうでない場合があります。どちらになるかは、原画さんに時間があるか、任せられる腕のグラフィッカーがいるか、影の入り方等に原画さんが相当のこだわりがあるか…等、その作品の開発状況であるなしが変わってくると思います。
塗りの段階で影指定がない場合、「光源はこっちから」という指定ぐらいしか言われません(画面左上手前から、等)。で、それまでに出来上がっているイベントCG等を参考に、塗り方が全く別物にならないよう注意しつつ彩色していきます。
ちなみに、ここ数年で私が関わっている作品では影指定はほぼないです。
グラフィッカーとしては影指定がある方が安心なんですが(;^ω^)。
あくまで私の仕事上での話ですが、どこも似たような感じではないかと思います。参考になれば幸いです。
長文失礼しました。
この回答へのお礼
お礼日時:2008/11/21 19:53
ご回答ありがとうございます! とても良く分かりました。
複数のグラフィッカーさんで、同じように彩色しなければならない、
というのは、想像してみるとかなり神経を使いそうですね。
それが出来るなんて尊敬です……。
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