マリオストーリー、ディディーコングレーシング、マリオ64、星のカービィ64、パワプロ6、アークザラット3の裏技おしえてください。

A 回答 (4件)

もうおわかりになったと思いますが、紹介します



スワローズユニフォーム変更
モードセレクト画面で・・・・
Cユニット↑・→・←・↓・←・←・Z・→・←・→・←
などなど・・・。。。
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参考になるかわかりませんが ぜひ、のぞいてみてください



参考URL:http://www.f2.dion.ne.jp/~kazunori/marisuto.htm
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ひとつひとつ書くと長くなるので、


僕がたまに使ってるページがあります。
したのURLを見てみてください。
けっこういろいろ載っていますョ。

参考URL:http://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/tp.html
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ちょっと検索してみましたけど、結構あるみたいですよ。



グーグルで、タイトル名+スペース+裏技(パワプロ6 裏技)で探して
見ては如何でしょう。わりと簡単に見つかると思います。他力本願ですが・・・

http://www.google.com/

参考URL:http://www.google.com/search?q=%83%7D%83%8A%83I6 …

この回答への補足

全部じゃなくっていいですので書き込んでください

補足日時:2001/05/26 18:49
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この回答へのお礼

ありがとうございます!しらなかったうらわざがたくさんありました。
しつれいですが掲示板のリッキーゲームにかきこみにきてくれませんか?
URL、ながいですね。わざわざありがとうございます。

お礼日時:2001/05/25 16:59

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http://www.amazon.co.jp/SIM%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF-%E8%A7%A3%E9%99%A4%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC-i-smart-Phone-2008%E5%B9%B4/dp/B001CC0YVA

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あと総務省のモバイルビジネス研究会は、早期にSIMロックを解除して、自由に端末を選べるようにするべきとしています。
しかしキャリアの3社が反対していて、いまだ実現していません。
SoftBankあたりに率先して行って欲しいものです。SIMロックに関する下のニュースもご覧ください。

参考URL:http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080505/biz0805051626005-n1.htm

携帯のユーザーとしてはキャリアにとらわれずに、自由に端末を選びたいですよね。
しかし他社用の端末は使えないように、SIMロックをかけています。
そのSIMロックを外してしまうと、どの端末でも使えるようになります。
SIMロック解除アダプターを使います。(下のサイト参照)
http://www.amazon.co.jp/SIM%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF-%E8%A7%A3%E9%99%A4%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC-i-smart-Phone-2008%E5%B9%B4/dp/B001CC0YVA

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こんばんは。

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スーパーマリオ+テニスで選択できるワールドは、実は256ワールドあります。
(いわゆる8ビット分で、ファミコン時代にはよくありがち ^^;)
ちなみに、マリオが動かせず絶対に進めない・無限ループになっていてクリア不可能など、ただのシャレのようなバグ面も多数あります。


テニスのカセットとともにこの256ワールドを遊ぶ方法を紹介した攻略本(「バグボーイスペシャル」: JICC 出版局)が手元にありますので、それによりますと。
発見者として、野原 未来雄(のはら みきお)さんという方の名前があります。
当時、ファミコンでもプログラミングができるという「ファミリーベーシック」というシステムがありました。このファミリーベーシックを使ってメモリの特定の番地にワールドの番号を書き込み、電源を切らずにスーパーマリオのカセットを挿すと、テニスのカセットを使わなくても簡単にワールドを選択できるそうです。
(メモリにワールド数を書き込むプログラムや詳しい手順が、同攻略本の特集で紹介されています)

野原 未来雄さんが、どこのどんな方で、どうやってこの方法を見つけたのかは分かりませんが・・・
ワールドのマップや敵の配置等のデータの読み出しに関係あるメモリの番地を知っている、あるいは解析できる知識があり、また、この番地にはテニスのカセットではプレイヤーの歩いた歩数が記録されるということを突き止められるほどの人ですので、相当、ファミコン内部やプログラムに詳しい方と想像できます。
「電源を切らなければ、一部の情報がメモリ内部に残っている」という特性を利用し、ファミリーベーシックによらずメモリの内容をすり替えるという発想からして、そこいらの普通のユーザーではなさそうです。
少なくとも、プログラムやハードの知識がある方ではないでしょうか。
ファミリーベーシックで使える BASIC という言語は、英単語を元にした命令を並べてプログラムを組む、初心者にも分かりやすいプログラミング言語ですが、中にはメモリに直接値を書き込む命令もあります。(マシン語のプログラミングなどに利用される命令です)
多少プログラムをたしなむ人でも、普通はあまり利用しない、メモリに直接値を書き込む命令を使うプログラムまで作って、同誌で発表していらっしゃいます。ここから見ても、タダ者ではなさそうです。

「バグボーイスペシャル」という攻略本は、「月刊ファミコン必勝本」という情報誌で取り上げられた裏ワザを集めた本です。
もちろん、発端は素人が偶然見つけただけで、その情報を元に出版社がプッシュして詳しい技術者が解析したか、あるいは任天堂内部から情報を得て解析した、という線も捨てきれません。
こんなことをすると、今の時代ならリバースエンジニアリング・逆アセンブルなどで問題になりそうなものです。
それが、市販のゲームを解析し、本来遊べないはずの面を遊ぶプログラムが堂々と雑誌の特集で取り上げられてしまうとは、今にしてみれば、あの頃のゲーム業界とはまだまだ黎明期の、幼い業界だったのですね。

スーパーマリオ+テニスで選択できるワールドは、実は256ワールドあります。
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