最近、怒首領蜂大往生をやりはじめて思ったことなのですが、東方のルナティックと怒首領蜂大往生1週目どちらが難しいですか?

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A 回答 (1件)

どうみても東方のルナティックの方が難しいです。



大往生は2周目は死ぬがよいしてますが、1周目はかなり簡単です。
パイパーによって弾速レベルが上昇するので稼ぐとかなり難しくなってしまいますが、それでも大往生の一周目の難度はルナティックには及びません。
もちろん、大往生2周目はルナティックより遥かに難しいです。

ルナティックの難度とほぼ同等と言われるのがプロギアの嵐2周目です。
個人的にはルナティックの方がプロギアよりは若干簡単かな、と思いますが。

ルナティックの難度はSTG全体で言えば中の上、過剰に見積もっても上の下くらい
大往生1周目は稼がなければ下の中程度の難度しかありません。
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教えてください。

Aベストアンサー

星アイテムの獲得でハイパーゲージが増えるので、次のようなパターンが成立していませんか?

1. 特定のタイミング(結構シビア)でハイパーを発動する
2. ハイパーが切れる直前に弾消し効果のある敵を倒す。
3. 画面上を埋め尽くす敵弾が一斉に星アイテムに変化する。
4. それを吸収する前にハイパーが切れる。
5. 通常状態で大量の星アイテムを吸収してハイパーゲージが急上昇し、オペレーターの愉快な声が聴ける。

以上、攻略Wiki&攻略動画からの知識です。へっぽこシューターの自分は実際に5面までたどり着いたことはありません。
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自分もゲーセンで見たことがありますが、タイミング調節に失敗して愉快な声が聴けなかった時、被弾でもしたのかと思うようなリアクションを取っていたのが印象的でした…

あと、蜂アイテム獲得時もハイパーゲージが増えます。
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参考URL:http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/pages/29.html#id_8e37e404

星アイテムの獲得でハイパーゲージが増えるので、次のようなパターンが成立していませんか?

1. 特定のタイミング(結構シビア)でハイパーを発動する
2. ハイパーが切れる直前に弾消し効果のある敵を倒す。
3. 画面上を埋め尽くす敵弾が一斉に星アイテムに変化する。
4. それを吸収する前にハイパーが切れる。
5. 通常状態で大量の星アイテムを吸収してハイパーゲージが急上昇し、オペレーターの愉快な声が聴ける。

以上、攻略Wiki&攻略動画からの知識です。へっぽこシューターの自分は実際に5面までたどり着...続きを読む

Q怒首領蜂最大往生について

B機体のSタイプやってます
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Qアーケードゲーム『怒首領蜂大復活』の蜂アイテム位置について

 私は今、アーケードゲームの『怒首領蜂大復活』の攻略に取り組んでいます。
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 そこで質問なのですが、蜂アイテム位置を写真・あるいは動画でできるだけわかりやすいように(動画の場合は出現させてすぐ取るという場面が少ないような)したサイト・動画はないでしょうか?
 知っている方がいましたら、是非教えてください。

Aベストアンサー

こんにちわ。

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▼動画
【SuperPlay!】
http://www.super-play.co.uk/index.php?content=1

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【へたれシューターのHomePage】
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どちらも東方の設定集ですが、スタイルが違います。
『東方文花帖』
・新聞風に幻想郷での出来事・人物などがまとめられている。
・設定集とは微妙に違うが、東方花映塚までの出来事およびその裏話などが載っている(断片的ではあるが)
・何作かアンソロジーの漫画を同時収録してある。

『東方求聞史紀』
・幻想郷で出版された人妖百科(という設定の資料集)
・東方花映塚までに出演したほぼ全キャラが紹介されている(一部中ボスを除く)
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「キャラが多い」というのが『紹介されているキャラ』の多さを言っているなら『東方求聞史紀』ですが、さほど差はないです。

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他に東方の公式本としては、
『東方儚月抄 上・中・底(漫画)』『東方儚月抄(小説版)』
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『東方三月精 1~3巻(漫画)』
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興味がありましたら、どうぞ。

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それにしても探しにくいとこにページがあるなぁ。


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