フロントミッション4について教えて
頂きたいのですが、プレステ1の時に
フロントミッション1をやっていたのですが
とても面白く、2を買ってみたら将棋のように
マスメがいっぱいあって自分には合わず全然やらずに終わりました。

 最近プレステ2の中古ソフトでフロントミッション4
が安く売っていて気になるのですがまたマスメがいっぱい
あるタイプなのでしょうか?

 ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。

A 回答 (3件)

スキルや能力は金で買えますが、序盤は経験値でレベルアップ(アップグレードによる能力の習得)していきましょう。

後に金欠になると思います(私はなりました)お金は大事です。ショップで買うとき赤くなってるものは買っても習得できません。

スキルを装備しても戦闘中発動(スキルの発動は運)しないと効果を発揮しません(装備するだけで効果を発揮するスキルもある。移動+1とか)。戦闘の画面でSPEEDと表示されれば弾はちゃんと1.2倍発射されるので安心して下さい。

ダリル編で何回も回復できるのはリペアバックパックを装備しているからです。

バンツァの移動距離はAPではなく装備しているレッグパーツで決まります。
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この回答へのお礼

 お礼が遅くなってすいません。

 アドバイス頂いたおかげで順調に進みもうすぐクリアです。

 ありがとうございました。

お礼日時:2004/10/01 22:27

もう一度回答させていただきます。


それはフロントミッション1ではないと思います。フロントミッション オルタナティブだと思われます。
俗に言う1(ファースト)の主人公はロイドという名で部隊名はキャニオンクロウです。FM1(SF、PS),2(PS),3(PS),4(PS2)はあなたが言うように将棋のように駒(ヴァンツァ)を移動させ攻撃して行動を終了する、味方機全ての行動が終了したら敵のターンになるというものです。
 あなたがプレイしたゲームの名をもう一度確認してみてください。オルタナティブじゃなかったらごめんなさい。
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この回答へのお礼

 再びありがとうございます。

 おっしゃる通りオルタナティブでした。^^;
ものすごい勘違いをしていました。

 4の事で教えて頂きたいのですが
戦闘を続けていたらキャラがレベルアップしますよね。
アビリティを買うのとランクアップ?も経験値か
お金で買いますよね。この3つの違いがさっぱり
分からないのですがランクアップかレベルアップで
キャラのアビリティの装備できる数が変わるという事でしょうか?

 最初のあたりでジードは移動距離が少なくて
ミサイル攻撃もやたら範囲が限定されて戦いにくいので
APの限界プラス1(移動でAPを消費するのでAPが
増えれば移動距離が増えると思ってました)の
アビリティを買ってジードに装備させようとしたら
セットできるアビリティがありませんとなってしまい
もう何が何やら…といった感じです。

 エルザにスピード(弾が1,2倍発射される?)
をつけても何かかわってないようだし、エルザの攻撃の
前に画面が光ったり光らなかったりとどうなっているのかさっぱりです。

 ダリル編では戦闘中に何回もパーツのHP回復が
出来るのにエルザの機体では一回しか出来ませんでした。

 もしよろしければアドバイス頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

お礼日時:2004/08/14 09:53

 マスメがいっぱいあるという表現をステージのフィールドが広いと解釈していいのか分からないのですけど、フィールドが広いと解釈するとフロントミッション4は結構フィールドは広いです。


 しかし、2と違い武器に射程距離があり相手に密着しなくても攻撃できます。格闘は1マス(これは密着)、ショットガンは1~3マス、マシンガンは1~4マス、ライフルとバズーカは1~8マス、ミサイルは6~8マスと結構な射程距離があるのでフィールドを広いと感じるか感じないかは微妙なところですが、2度書きますがフィールドは広いです。
 1は単機で突っ込んで行っても勝てて気持ちのいいものでしたが、4では2でもあったAPやバックパック、リンク(敵に攻撃した時された時、いっしょに攻撃してくれる)によるチーム戦術が重要になり1ほど単純ではありません。
 最後にフロントミッションを作品別に評価すると一番面白かったのがやはりFM1(ファースト)次がFM4で3番目がFM3です。2はノーコメントでという感じです。そしてやはりハードがPS2なのでグラフィックは凄いし(市街戦、あれは良かった)ロードも気になりませんでした。
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この回答へのお礼

 回答ありがとうございます。

 フィールドがマスメで区切ってあって
その中を将棋の駒を動かすみたいに進めるタイプでしょうか?

 1ではフィールド上にます目がなくて
その中で目的地を決めたら隊がゆっくり歩き出して
その途中で敵に攻撃する感じだったと思うんですが
4は違うんでしょうか?

お礼日時:2004/08/12 18:35

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こんにちは。

フロントミッション4は現スクウェア・エニックスが出しているシミュレーションゲームで、日本産です。

いうなれば雰囲気です。外国人が殆どの登場キャラクターで、かつ出身地がそれぞれ大きく違います。リアリティを追求しその国や地方の訛りまで表現されています。

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Aベストアンサー

武器レベルとゆうのは、キャラクターのステータス画面で確認出来る、
「ショットガン A☆☆」とか「ミサイル C☆」などです。
ランキング評価で出る数値は、武器レベル「A」を「1」として、
A☆=2、A☆☆=3、A☆☆☆=4、B=5・・・F☆☆☆=24、S=25、
と数字に置き換えたものです。

平均武器レベルは、戦闘中に使用した武器それぞれのレベルの平均値。
つまりみんなで得意な(武器レベルの高い)武器ばかり使っていると、
平均武器レベルがランキング評価全体の足を引っぱってしまいます。

これを低い数値に抑えるには、とにかく武器レベルを上げずにゲームを進めるしかないです。
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フロントミッションシリーズの話の繋がりはそこまでありません。
どこから始めても、大丈夫だとは思います。
ただ、用語や時代の出来事など世界観などは共通しているので
時系列にやると理解しやすいかもしれませんね。
流れ的には
【PS】オルタナティブ⇒【DS/携帯】2089⇒【携帯】2089II⇒
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だったはずです。

私の中での順位付けは
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ゲーム初心者なら2089。
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