No.8
- 回答日時:
やっぱり「ポートピア連続殺人事件」でしょうか。
ファミコンを買ってもらって、スーパーマリオ、忍者じゃじゃまる君、スパルタンXなどとアクションばかりをやっていた私が、初めてプレイしたアドベンチャーです。
地下の迷路をぐるぐる回ったり、大どんでん返しのエンディングに驚かされたりと、新たな世界をたくさん見せてくれました。
今携帯電話でも出来るんですよね。ポートピアやるために携帯買おうかなぁ…。
tusimahinataさん、はじめまして。ご回答ありがとうございます。
やはり「ポートピア連続殺人事件」は印象に残りますよね。
プレイしたのは随分前なのに、すぐに画面が頭に浮かびます。
携帯のお話しは確かiモード版でしたよね??
私はドコモの携帯ではないのでプレイできないのですが、
かなり気になってます。またヤスに会いたいなあ。
No.7
- 回答日時:
思い出のアドベンチャーといえば、MSX版の「スナッチャー」(コナミ)です。
1歩進む度に長~いデータ読み込みがあるのが、一番の思い出かな。
間違えて進んだりすると余計な読み込みで時間がかかってしまい、イライラしたことが印象に残ってます。
まあ、ハードの能力がその程度しかなかったので、それも仕方の無いことだったんですが・・・
「動体反応あり!!」と緊張感を煽っておきながら、動いているものは実はハエだったとか蚊だったとか、研究所(病院だったかな?)のホワイトボードを調べると「○○(制作スタッフの名前)直帰」というラクガキが読めたり、と、小さな冗談があちこちにあったのが楽しかったです。
これ単体では節々に疑問が残って半端なのですが、その後発売された「SDスナッチャー」をやると全ての謎が解ける、という2部構成でした。
「SDスナッチャー」はRPGになってしまいましたが、ギャグタッチの絵なのにストーリーはシリアスで、そのギャップが面白かったです。
街の看板に「カルトSHOP こじま」や「IKARIKO」など、制作者の名前が使われていたり、変装した主人公の名前が「ソリッドスネーク」になっていたり、と、思わず笑ってしまう演出も健在でした。
「スナッチャー」も「SDスナッチャー」も、主人公のパートナーである”メタルギア”が、メカなのに妙に人間くさい言動をとるところもいいですね。
ヘッポコな描画能力しかないMSXで、あれだけ質感に優れたメカをよく描けたな、と、デザイナーさんの力量にも脱帽です。
DPEさん、はじめまして。ご回答ありがとうございます。
ふむふむ、「スナッチャー」ですか。よく聞くタイトル名ですよね。
じつは、名作だという噂は聞くものの、まだプレイしたことが無いんです(^^;)
きっと他のハードにも移植されていると思いますので、今度探してプレイしてみます!
かなり緊張感の味わえるアドベンチャーのようですね。楽しみです。
「SDスナッチャー」のお話しは今聞いても何だか笑えますね。
ちょうど「メタルギアソリッド2」が出たので、旬な(?)話題でしょうか。
しかし、メタルギアがそんなところに出てくるとは知りませんでした。
そんな前にもいたんですね(^^;)
どうもありがとうございました!
No.6
- 回答日時:
私も、「EVE Burst Error」に1票です。
私はセガサターン版(1997年1月24日発売)でプレイしました。もともとはPC版で、こちらはサターン版の18推に対して18禁です。mikamiwakoさんが紹介しているシステムは、マルチサイトシステムといいます。
私は1000本ぐらいの小説を読んでいますし、数え切れないぐらいの映画を見ていますが、すべての小説、すべての映画と比べても、「EVE Burst Error」の方が上です。
ちなみに、「DESIRE」、「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」が2位、3位ですが、いずれも作者は剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)です。PC版もあります。
これらのゲームをやらずして、テレビゲームのストーリー云々を語ってほしくはないものです(特に某人気RPGが最高とか言う人)。
arrowseptemberさん、はじめまして。回答、どうもありがとうございます。
なるほど、その3作品とも知っていましたが、すべて同じ作者の方なんですね。
それは知りませんでした。他に小説なども書いていらっしゃる方なのでしょうか??
今度調べてみたいと思います。
どうもありがとうございました。
No.5
- 回答日時:
chatopinさん、はじめまして!
私が一番印象に残っているアドベンチャーゲームはなんと言っても「ポートピア連続殺人事件」です。
ファミコン黎明期の隠れた名作だと思います。当時はセーブ機構がないため、一旦電源を切ってしまうとまた最初からやり直さなくてはならず、クリアまで電源入れっ放しでプレイしました。このソフトのお陰でファミコン本体がぶっ壊れてしまいました。
こんな所でいかがでしょうか?
by yama585
yama585さん、はじめまして。回答、ありがとうございます。
「ポートピア連続殺人事件」!うーん、懐かしいですね。
しかも、本体が壊れるほどやり込まれたとは…。スゴイです(笑)
私もこれは頑張ってプレイしましたよ。
サイレンの音とか、太陽を虫眼鏡で見たときとか、
しょーもないリアクションを鮮明に覚えています。
またやってみたい作品ですね。
もちろん、セーブ機能は無しのままで(笑)
No.4
- 回答日時:
最近はゲームはしないのですが、古っる~いゲームが紹介されてますので、私も一寸御邪魔します。
(「ミステリーハウス」懐かしい~。あの音楽は、今でも覚えてます。)
「サラダの国のトマト姫」と「デゼニ・ワールド」(By ハドソン)
これも、コマンド入力式(”open door”と入力するやつ)で、凄く楽しんでた覚えが有ります。
不思議な世界に入った感じで、かなり好きでした。
後は、「無限の心臓」(T&E Soft)も覚えが有ります。←漢字が間違ってるかも...。
最近は、コマンド入力式のアドベンチャー・ゲームって無いのですかね?
quenistaさん、はじめまして。回答、ありがとうございます。
おおっ、quenistaさんのオススメも「コマンド入力方式」ですか!
なかなか人気がある方式なんでしょうか??
最近は、そういった方式のものはあまり…というか、ほとんど見かけませんね。
私もプレイしたことはありません。
教えていただいたゲームを一度調べてみようと思います(^-^)
タイトルもすごく気になりますし。
どうもありがとうございました!
No.3
- 回答日時:
20年位前ですが、ミステリーハウスというパソコンのゲームがありました。
或る家の中を探索して宝物を見つけるという内容のものでしたが、英語によるコマンド入力方式で、うまい単語がなかなか思いつかず苦労した記憶があります。
エンディングはなんだかあっけなかったような気がしますが。
初めて買った(買ってもらった)パソコンの最初に買ったゲームソフトでしたし、ワイヤーフレームによる3D画像表示がその当時はすごく新鮮でしたのでとても記憶に残っています。
MSZ006さん、はじめまして。回答、ありがとうございます。
おお!英語によるコマンド入力方式ですか。
とても自由度が高くて面白そうですね。
今のアドベンチャーは会話や行く場所を「選択する」のが大半ですし・・・。
パソコンゲームはやったことが無いので、そのゲームは全く知りませんでしたが、
出来るものならぜひ一度プレイしてみたいです。
No.1
- 回答日時:
「EVE burst error」ですね。
たしか97~8年くらいかな。いろいろなメディアで出ていますが、セがサターン版が一番いいと聞いています。
このゲームには男性の私立探偵と女性の内閣調査室捜査官の主人公が2人いて、それぞれ違う主人公の視点から一つの事件を追っていくのです。
物語自体もものすごい盛りあがりようで、何度か震えました。ラストは感動の涙があふれます。
ゲームやる人すべてに勧めてます。一度どうですか。
mikamiwakoさん、はじめまして。
回答、どうもありがとうございました。
なるほど、「EVE」ですか!
私もサターン版をプレイした記憶があります。
でも、そのときはとにかくざくざく進んでしまって、
今あまり内容を思い出すことが出来ません。
今度、もう一度ゆっくりプレイしてみようと思います。
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