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RPGツクール4で職業の欄を「装備している魔石」とし、
その魔石を装備している間だけFF6のようにその魔石の召還獣を呼び出せるようにしたいのですが・・・・難しいでしょうか?
必要とあらばダーマの神殿みたいなのつくってそこで魔石装備するようにもします。もしそうするなら職業屋さん(魔石交換所)をつくることになるわけですが作り方がいまいち思い浮かびませんね・・・。
みなさんのアイデアをお待ちしてます(><;)

A 回答 (2件)

ANo.1では交換所方式にした場合の例を示しましたが


コモンイベントが利用できるのであれば
コモンイベントに交換を設定し
持ち物として「魔石袋」などを作成して
この道具を使用するとコモンイベントが呼び出されるようにすれば
交換所を作成しなくても
どこでも付け替えを行うことができるようになります。

RPGツクールXPのように特定の装備部位のみ固定が行えるのであれば
アクセサリの部位名称を魔石とかにして固定設定にし、
イベントでのみ交換できるようにすれば
職業欄での判定ではなく装備による判定ができるので
もう少しやりやすいのですが。
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RPGツクール4でもこのやり方でいいかどうか判りませんが




魔石交換所作成の例

会話「魔石を交換しますか?」

選択肢 はい/いいえ キャンセル時はいいえ
 はい の場合
  指定ラベルの設定:1
  会話「どの魔石と交換しますか?」
  選択肢 魔石A/魔石B/魔石C
  
  ・魔石A-召喚獣Aに交換 の場合

   条件分岐
   ・職業が 魔石A のとき
    会話「すでに魔石Aを装備なさっているようですが?」
    指定ラベル1に飛ぶ。

   ・職業が 魔石B のとき
    職業を 魔石A に変更する。
    魔法 召喚獣A を覚える。
    魔法 召喚獣B を削除する。
    会話「魔石Aを装備した!」
    ※イベントを終了させる。

   ・職業が 魔石C のとき
    職業を 魔石A に変更する。
    魔法 召喚獣A を覚える。
    魔法 召喚獣C を削除する。
    会話「魔石Aを装備した!」
    ※イベントを終了させる。

  ・魔石B-召喚獣Bに交換 の場合

   条件分岐
   ・職業が 魔石A のとき
    職業を 魔石B に変更する。
    魔法 召喚獣B を覚える。
    魔法 召喚中A を削除する。
    会話「魔石Bを装備した!」
    ※イベントを終了させる。

   ・職業が 魔石B のとき
    会話「すでに魔石Bを装備なさっているようですが?」
    指定ラベル1に飛ぶ

   ・職業が 魔石C のとき
    職業を 魔石B に変更する。
    魔法 召喚獣B を覚える。
    魔法 召喚獣C を削除する。
    会話「魔石Bを装備した!」
    ※イベントを終了させる。
    
  ・魔石C-召喚獣Cに交換 の場合
   ---中略。---
   
 いいえ の場合
  会話「交換をやめますか?」
   選択肢 はい/いいえ
    はい の場合
     会話「ご利用ありがとうございました。」
      ※イベントを終了させる。

    いいえ の場合
     指定ラベル1に飛ぶ


このような形はどうでしょうか。
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