No.7ベストアンサー
- 回答日時:
既に回答されていることを含めて「コストを抑えるため」ということじゃないでしょうか。
ソニー公式発表では、「振動そのものが検出情報と干渉するため」としっかり明記されていますが
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20 …
やはり特許訴訟問題がかなり影響しているのではないかという意見が圧倒的に多いようです。
訴訟問題が和解により決着しましたので、既に振動機能付の試作品があるとの噂もあり
そう遠くない将来、お目見えすることになるかもしれません。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p …
No.6
- 回答日時:
ANo.4ですが、
PS3の6軸検出システムと、Wiiのモーションセンサーは技術が違うので
「少なくともPS3の6軸検出システムよりも、Wiiのモーションセンサーのほうが性能は高いです」
と書いたのは不適切でしたので訂正しようと思います。
参考ですが、
「PS3のコントローラーの傾き検地とWiiコントローラーのモーションセンサーの違い 」
http://www.inside-games.jp/news/183/18342.html
No.5
- 回答日時:
他の方が書かれているもの全てだと思います。
個人的にも、振動機能はONにしません。
これがレースゲー用のハンドルコントローラー等であれば、リアリティはあるでしょうが、それ以外での必要性を感じませんし。
また、今回、傾きを認知する機能がついていますので、その妨げになったり、そのセンサー等により、基盤的に載せられなかった等のハード的な問題等もあったと思います。
また傾きの認知精度は、ハード仕様は知りませんが、ソフト側でも制御できるはずなので、ソフトの作り方次第かと。
つまりハードで1/1000度までの認知精度を誇っていたとしても、ソフト側で
1度単位に丸めていたら実際のプレイ中の精度は1度区切りということになるので。(その逆も然り)
No.4
- 回答日時:
あくまで個人的な考えですが、
・ワイヤレスコントローラのため、バッテリーの容量の問題。
・現行のコントローラでも5000円の値段なので、製造コストはかなり高いと考えられる。5000円という金額から、本来はもっと定価を高くしたいが、コントローラであるためこれ以上高い金額は設定できず、なんとかぎりぎりの値段で妥協した金額であると考えられる。そのことからやはり「コスト抑制」の要因もあるのではないかと考えられる。
少なくともPS3の6軸検出システムよりも、Wiiのモーションセンサーのほうが性能は高いです。(PS3のコントローラはWiiリモコンのようなコントローラの振り回しを検知することはできません。)
前の人にも触れられているように、そのWiiリモコンには振動は搭載されているので、「6軸検出システムに影響を与える」というのは表向きの言葉であると考えるのがやはり自然ですね。
No.2
- 回答日時:
特許の関係ではないかと思いますが、確実なことは言えません。
とりあえず和解したので今後搭載される可能性もなきにしもあらずですが、
表向き?の理由としては前時代の機能だと主張しています。
ただ、モーションセンサー搭載のwiiリモコンは振動するわけだし
モーションセンサーと振動を両方載せることができないとは思えません。
特許問題についての整理
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html
和解
http://japan.cnet.com/game/news/story/0,20000795 …
表向き?の非搭載の理由
http://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phi …
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