![](http://oshiete.xgoo.jp/images/v2/pc/qa/question_title.png?e8efa67)
http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081216 …
こちらのページによると、グラフィックス設定を変えるとそれに伴ってビデオメモリの残量が上下するようなのですが、これについてい2つ質問があります。わかる部分だけで構いませんので、回答よろしくお願いします。
(1)なぜ高設定にするとビデオメモリが必要になるのでしょうか?
(2)グラフィックス設定を変えた時のビデオメモリの残量の増減量は、GPUの性能によって変わってくるものなのでしょうか?
(3)(2)で変わるとしたら、どのくらい違うのでしょうか?
といっても、2種類以上のGPUで試した方はほとんどいないと思いますが・・・。
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
1:テクスチャ・ノーマルマップの解像度が細かくなる
2:一度にレンダリングするオブジェクトの数が増える
3:シャドウマップの数・解像度が増える
4:純粋にディスプレイ解像度が増える
5:テクスチャにフィルタを掛ける為の領域
要は表示する物の数・表示する領域・表示する精度
これらが増えるから、それを保持するためのメモリが必要になります
2の質問は微妙な差なら有るかとは、
ただ、性能というより設計の部分の話になるので、
高性能だから消費が少ないとかそういう訳ではありません、
ドライバのフィルタアルゴリズムとかにも影響されるでしょう
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