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CGソフトであるshadeでレシプロ機のプロペラを回転させるのですが、
レンダリングするときに1フレームごとに確実にプロペラを捉えてしまうので、
通常、人の目で見るように残像が発生しません。
この問題はどうすれば解消できるのでしょうか?

A 回答 (1件)

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この回答へのお礼

なるほど、やはり低速時と高速時では分ける必要があるのですね。
有り難う御座います

お礼日時:2011/08/08 09:20

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