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No.1ベストアンサー
- 回答日時:
「初回特典」というのはありません。
「空の軌跡FC・SC・3rd」の「サントラ」は「オリジナルのパソコン版のもの」しか「存在して」いません。
「移植になるPSP版のもの」はありません。「オリジナル版がパソコンソフト」なので。
「オリジナル版がPSPソフト」の「零・碧・那由多」は「PSP版のもの」です。
かつて「日本ファルコムのゲームのサントラはキングレコードが独占契約的にリリースして」いました。
が、「マイクロソフトのOSのメインがMS-DOSからWindows95以降Windowsに移り、日本ファルコム初のWindows95対応ソフト『英雄伝説V 海の檻歌』以降は自社レーベルつまりファルコム自ら商品化」が始まりました。
http://www.falcom.co.jp/
この「公式サイト 通販項目」か「amazon」で「通販」申し込みすれば良いです。
ありがとうございます。回答から察するに現在リリースされているFC・SC・3rdのサントラはパソコン版のもの、零・碧・那由多はPSP版のものとゆーことですね?詳しい回答ありがとうございました。よければ補足にも回答いただけましたら幸いでございます。
No.5
- 回答日時:
ファルコムからの「お知らせ(というか色んな情報)メール」を送ってもらう登録しているのですが、今日(1月9日)のメールによると「軌跡シリーズの全サウンドトラックセット通常17000円程を50セット限定で6600円(税や送料込みかは不明)」という情報が!!
私は「空の軌跡3作」と「零」は持っているので、「碧」と「那由多」だけ買えば良いので「このセット」を買うメリットはあんまり無いし。
「早い者勝ち」なんで急いで下さいね。
こんなチャンス無いですから。
No.4
- 回答日時:
軌跡シリーズのサントラは、Falcomホームページの「音楽CD」(
http://www.falcom.co.jp/cd/index.html)にほぼ全て掲載されています。「オリジナルサウンドトラック」がゲーム本編の曲そのもの、「スーパーアレンジバージョン(以下、SAVと記載)」が本編の曲を独自アレンジでリメイクしたものと考えてください。(なお、前作のSAV曲が次の作品の本編曲として採用されるケースも多々あります。『碧』は特にそれが顕著で、本編で使われた『零』のSAV曲は『碧』のオリジナルサウンドトラックには入っていません)
個人的にはオリジナルとSAVを網羅すれば充分だと思います。ボーカルVer等は余裕があれば聴いてみてもよいでしょう。
空FCに関しては、PC版初回特典のスーパーアレンジバージョン(市販のFC&SCのSAVとは別)、及び通販特典の未収録曲集「JDK UNUSED MUSIC」でしか聴けない曲も一部ありますが、殆どは市販のサントラに再録されているので、そこまで気にしなくてもよいと思います。
回答が遅くなって申し訳ございません。
>前作のSAV曲が次の作品の本編曲として採用されるケース
これは知りませんでした。プレイしている時はのめり込んでいるので(笑)
スーパーアレンジバージョンはかっこいいので必ず購入しようと思います。ありがとうございました。
No.3
- 回答日時:
日本ファルコムは元々「光栄」と同じく「パソコンゲームソフト」を作るとこで、「パソコンゲームと言えば、エロゲが主流」で、「シミュレーションゲーム」も出した事あるけど、「シミュレーションゲームの光栄」と並び「RPG&A-RPGのファルコム」として「数少ない一般作品しかも名作・傑作」をリリースするところ
だった。
パソコンを買うまでは「PCエンジンの移植版」を、買ってからは「パソコン版」をやっていたけれど、遂に「流通」から「一般作品」が締め出されたので、ファルコムはPSPに切り換えたんだ。
2011年で「創立30周年」を迎えたけれど、「パソコンでソフトを出さなくなった事を嘆くファンは多い」んだ。
かくいう私もその1人だけど。
「イースシリーズ」と「英雄伝説シリーズ」という「二枚看板」の内、「空の軌跡3作」が「英雄伝説VI」、「零&碧」が「英雄伝説VII」に当たる。
「那由多」は「番外編的作品」。
「公式サイト」では「エレボニア帝国」を舞台とした「閃の軌跡」(おそらくVIIIのFCに当たるもの)を「PS3とPS VITAで製作予定」と。
回答遅くなって申し訳ございません。「パソコンでソフトを出さなくなった事を嘆ファンは多い」みたいなスレは記憶にあります。
私は逆にPSPしかプレイしたことのない人間ですが、十分に楽しませてもらっています。どちらがいいとは一概には言えませんが、これからも丁寧な作品を作って欲しいですね。
No.2
- 回答日時:
私は「空の軌跡3作全てパソコン版」でやりました。
で、「PSP版」はプレイしていません。
「PSP版」は基本「パソコン版と同じ曲」だと思いますが、パソコンには「MS-DOS時代にはFM音源という規格とMIDI音源という規格があり、Windows以降はCD-DA(音楽CDと同じ)音源やWAVE音源という規格」になりました。
コンシューマーゲーム機にも「PSG(プログラマブルサウンドジェネレーター)音源」というものと「CD-DA音源」を併用した「PCエンジンCDロムロム・SUPER-CDロムロム」というのがあったりで、「NECのPCエンジン」は「パソコン」よりも早く、「コンシューマーゲーム機としても世界初のCDロムという光メディアを採用したゲーム機(8ビット機なのに)」なのですが、「CD-ROMやDVD-ROMやブルーレイROMという光メディア」では当たり前のものとなった「音源」ですが、「PSP版もUMDという光メディア」ではあるものの、「パソコン版と全く同じではない曲」もあるかもしれないのです。
「容量の関係」から「音質を落としているか、又はPSPへの移植にあたってアレンジされている曲がある」かもしれないから、という事です。
「違い」が無ければ良いのですが、「オリジナルのパソコン版」をやっているから「PSP版」をやる必要は無いし、やっていないので何ともいえないのですよ。
ですが、「空の軌跡FC&SCはPS3でHD Ver.をリリースする」と「公式サイト」で発表されてますから、「3rd」も、可能性大だし、「ファルコム作品」は「オリジナルのMS-DOS版」から「Windowsへの移植」の際に、「前述の通り、音源規格の違いからBGMのアレンジは必須だった事」もあり、「違い」がある可能性は「否定出来ない」のです。
ですから、「PSP版やPS3版がパソコン版と微妙に違うか違って聞こえる」かも、と。
「イース1~3」なんかは「パソコン」以外の「色んなコンシューマー機」に「移植」されたし、「3のリメイク版であるフェルガナの誓い」も「かなり原曲からアレンジされ」ていますし。
と、いう訳で「違いが有るのか無いのかは全く不明」なのです。
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