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モンスターハンターの3(tri)→3G→4→4Gとプレイしており、ずっとランス(たまにハンマー)を使っております。
どうぞよろしくお願いいたします!

4Gにおいては、ガードランサーをやっており、全ての属性の最強クラスの生産武器は揃えました。(極限強化はまだほとんど出来ておりません。)

そこで質問があります。

ゴグマやレギオス武器は切れ味ゲージが満タンである為、スキルの匠や真打が意味なくなりますよね。

普段はウカムとカイザー、御守りを組み合わせて
匠・ガード性能2・ガード強化・業物・弱点特効を発動させているのですが、
切れ味満タン武器には匠分のスキル値が無駄に感じてます。

ガード性能2+ガード強化+業物+弱点特効+匠以外の攻撃的スキル

以上が発動する防具の組合せはないでしょうか?

ちなみに装飾スロットがない武器は集めていません。多少攻撃力を落としてでもスロットのある武器が好きで、スキルの組合せを楽しんでます。

A 回答 (1件)

私の環境ですとレギオス武器のスロット2つだとして



防御力 [727]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:グリードZメイル [1]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:グリードZフォールド [胴系統倍化]
脚装備:エンプレスXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード強化+6,風圧-2) [3]

攻撃力UP【小】
弱点特効
ガード性能+2
ガード強化
業物

が精一杯です、お守りの性能を無視すれば

防御力 [697]
頭装備:ボロスXヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:ボロスXフォールド [1]
脚装備:エンプレスXグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+6,攻撃+14) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×3、斬鉄珠【1】×2、強壁珠【2】×3、斬鉄珠【3】

攻撃力UP【大】
弱点特効
ガード性能+2
ガード強化
業物
*火やられ小無効
-------------------------------
/スロ[スロ2]
レギオスXヘルム
アーティアSメイル
レギオスXアーム
ラーススパイン
エンプレスXグリーヴ
痛撃[1]*2,鉄壁[2],強壁[2]*2,痛撃[3]*2
護石(スロット3,ガード性能+8,攻撃+6)

攻撃力UP[小],弱点特効,ガード性能+2,ガード強化,心剣一体

みたいなのも作れますが、質問者様の持っているお守り次第ですね。
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