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アプリをダウンロードするときのギガ数、つまりどのくらい通信量がかかるかを知りたいのですが、たとえばあるアプリが100メガバイトだとして、これをダウンロードするときには通信容量は100メガバイトかかり、スマートフォンの容量も100メガバイト圧迫するということで合っていますか?

A 回答 (5件)

100MBのデータをダウンロードするなら、正確には100MB+αになる。


でも、約100MBだから、100MBでよい

αには、制御用のデータとかエラー訂正とかの情報を含むことになりますから・・・

でも、ダウンロードしたなら、100MBですが、圧縮されていたりするので、インストール時は、その容量以上になるってことはあるので・・・
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通信量は100メガ+aです。


容量は100メガです。

+a なのは前の回答者の通り。
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基本的にはそうなります



実際にはパケットの再送が起きたり
パケットそのものにはデータ本体以外に制御用の情報も含まれていますので
ある程度増えることは想定されます
1~2%程度あるかないかですが
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はい、それであっています。



ただし、アプリによっては起動時に何メガか追加でダウンロードがあるので(ゲームだとギガ単位で減ることが多い)、
表記よりは減ると思って良いですね。
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はい。

大体合ってます。
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