PS3のソウルキャリバーIVを買おうと思っているのですが、あれはオンラインが主じゃないですか。それでオンはいくらかかるのですか?あと、オンはどうやってやればいいのですか?環境設定、接続など

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A 回答 (2件)

当方はXBOX360版なのでなんとも・・・・というところはありますが、オンライン接続は、少々設定手順がことなるだけで、通信設定をPCと同様の感じで設定すれば良いだけです。



料金関係は、PS3がどうであるか(無料だとは聞いたことがありますが)。
それとは別に、インターネットそのものの契約(プロバイダ契約)を必要とします。これに関してはプロバイダによって料金は様々ですのでよく検討されるとよいかと。

既にPC等がインターネットを使える状態であれば、ルータ等で分岐して接続すれば、プロバイダ関連は無視しても良いです(既に存在するので新たに敷設する必要がないというだけ)



個人的にはオンラインはオフラインでやりこんだ後になりますかね。
初期状態では、使えるキャラも少ないですし(28人中11人)
大半の使えるようになるには最低5人分のストーリーをクリアする必要がありますし。
それにクリエイトアイテムを全開放するとなると、半数以上のキャラをクリアする必要がある上に有料アイテムもありますしね。

単純に対戦するだけならばすぐにオンラインというのもアリでしょうが、やりこみ、クリエイト等、本当にこだわるならオフもやりこむ必要がありますね。
オフのやりこみでのランキングボードもありますしね。

たぶん、正直なところオンライン対戦が主というのはすぐに飽きますよ。
ぶっちゃけ、通信状態の影響をモロにうけますので。
通信状態5以外は大抵遅延が発生します。
(通信状態3以下はまともに対戦できると思わない方が良いです。)
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インターネットの接続環境があればそれ以上の費用は掛かりません。



設定はPS3本体でネットワーク接続設定とPS Networkのアカウント設定をしてあればそれでOKです。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/c …

参考URL:http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/c …
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・コンボ
キャリバーIIは相手を空中に浮かせてもある程度制御できるのでコンボは限られたものしか入りません。その分地上戦が熱いんですけどね。
コンボを求めるなら鉄拳4。ただし相応の練習は必要です。

・爽快感
これは意見が分かれるところだと思います。
鉄拳4は今までのシリーズと違い、微妙な差し合いや位置の取り合いを重視した作りになっているので、サクッと遊ぶならキャリバーIIの方がお勧めです。

・キャラの数、質
数、キャラの個性ともに鉄拳4の方が上でしょうね。
ただし、鉄拳4はそれぞれのキャラの技を全て覚えるのがなかなか難しく、人によっては覚える前に挫折する可能性が高いキャラもいます。
キャリバーIIのキャラ数、質が低い訳ではないのでここらへんはお好みで。

・飽き
鉄拳4には鉄拳フォースが、キャリバーIIにはウェポンマスターモードと呼ばれる家庭用オリジナルのモードがあります。
ですが、どちらも飽きずにずっと遊べるというほどではありません。
飽きる、飽きないはやはり対戦する仲間がいるかどうかで決まるでしょうね。
鉄拳フォースとウェポンマスターモードで選ぶならば・・・ウェポンマスターかな。

個人的な意見としては鉄拳4は一人でCPU相手にコンボ練習するだけでも面白い、キャリバーIIは一人での練習はそれほどでもないが友達とワイワイ対戦するとかなり楽しいですね。

・コンボ
キャリバーIIは相手を空中に浮かせてもある程度制御できるのでコンボは限られたものしか入りません。その分地上戦が熱いんですけどね。
コンボを求めるなら鉄拳4。ただし相応の練習は必要です。

・爽快感
これは意見が分かれるところだと思います。
鉄拳4は今までのシリーズと違い、微妙な差し合いや位置の取り合いを重視した作りになっているので、サクッと遊ぶならキャリバーIIの方がお勧めです。

・キャラの数、質
数、キャラの個性ともに鉄拳4の方が上でしょうね。
ただし、鉄拳4はそれ...続きを読む

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が、不具合が確認されたディスクのみ交換ということは被害があってからの対応なのか、修正版がすでにあるならなぜ回収して再出荷しないのかなど、ナムコ叩きの声は一向に収まる気配がないようです
なにしろメモリを破壊するという恐ろしいバグですから、ナムコはきっちり対応するべきなんです

わたしも買おうとして思いとどまり、事の成り行きを見守ってる最中です


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