題名にもありますように、アイトーイプレイのPS用USBカメラをコンピューターで使いたいのですが、そもそも、そんなことできるのでしょうか?
というか、使っても大丈夫でしょうか?

回答をお待ちしております。

A 回答 (2件)

おそらく使用出来そうな気がしますが、ドライバがいると難しいです。


使用出来なくても不明なデバイスとしてでるはずですので問題はないです。
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この回答へのお礼

コレでカメラが無駄にならずにすみました。
ドライバーまで見つけていただいて・・・
感謝感激です。
ありがとう御座いました

お礼日時:2005/04/09 12:36

ドライバを見つけました。


以下のサイトを見ればよくわかるかと思います。
たしかに性能は良さそうですね。動体認識率が高そうです。

http://blogs.dion.ne.jp/tomozo/archives/444789.h … がわかりやすいです。

http://homepage3.nifty.com/tosikazu/pch/pchREP11 …

参考URL:http://blogs.dion.ne.jp/tomozo/archives/444789.h …
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それと私はまだPS3は持ってません…。

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とりあえずまとめてみます。

1.PS3の音声は、モニタあるいはPS3のAVマルチケーブルから得る。
モニタからは、ステレオミニ→ステレオミニのケーブルでコンポへ。
AVマルチからだとRCA→ステレオミニのケーブルでコンポへ。
ただし、両方式とも5.1chの本格的再生は不可能。
5.1ch再生には専用のAVアンプが必要で、HDMIケーブルでAVアンプに繋ぐかデジタル光接続が必要です。

2.パソコンとPS3の音声接続を簡単に切り替える。
オーディオセレクタが必要ですね。AT-SL31Aなんかどうでしょう?
http://kakaku.com/item/20720210081/
これなら、ステレオミニ⇔RCAの相互変換も兼ねてくれるので色々便利です。

3.サブウーハーを接続する。
まずYST-SW010が推奨するスピーカーと違うミニコンポのスピーカーの音が相性が良いかは保障できないのでご注意ください。
で、サブウーハーにはモノラル化した音声を加えるのが正しい使い方ですので、モノラル化と今までの再生環境に影響を与えないことを考慮するとなんらかのアンプを経由しないと難しいです。
などと考えるとお手持ちのアンプに都合の良いものが無いで、いっそのこと前に推薦させてもらった。
http://kakaku.com/item/01708010229/
等を買った方が接続が簡単でスッキリすると思うんですけどね。どうでしょうか?
値段もサウブウーハーと変わりませんので検討する価値はあると思います。

他に色々とありますので検討してみてください↓
http://kakaku.com/specsearch/0170/?st=2&_s=2&DispNonPrice=on&Sort=price_asc&DispSaleDate=on&SpeakerType=3&

とりあえずまとめてみます。

1.PS3の音声は、モニタあるいはPS3のAVマルチケーブルから得る。
モニタからは、ステレオミニ→ステレオミニのケーブルでコンポへ。
AVマルチからだとRCA→ステレオミニのケーブルでコンポへ。
ただし、両方式とも5.1chの本格的再生は不可能。
5.1ch再生には専用のAVアンプが必要で、HDMIケーブルでAVアンプに繋ぐかデジタル光接続が必要です。

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QSDカード(バックアップ)の画像をプリント

先日ドコモショップに行って初めてスマホの画像をmicroSDカードにバックアップしてもらいました。

今までSDカードを差しておらず、どんどんペットの画像がたまってきてしまったのでいざって時のためにバックアップしてもらいました。

SDカードも破損や読み込み不可になったりもするとのことなのでお気に入りの写真だけでもプリントしておきたいのですが、
SDカードにバックアップした画像ってデータ情報みたいな感じで保存されるんですね。初めて知りました。ガラケーの時はボタン一つで切り替えができ、ちゃんとSDカード内に画像で保存されていたので、スマホも同様に画像で保存されると思っておました。

この状態のmicroSDカードでカメラショップの機械でプリントってできるのでしょうか?

それともSDカード内のデータ化されたものをちゃんと画像化か何かしないとプリントできないのでしょうか?

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宜しくお願いします。

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どうやら質問者様も、先の回答の方も自体を良く理解されていないようですので補足させていただきます。

一口に「バックアップ」といいましてもその意味、使い方がいろいろありまして。

万が一の場合、大切なデータが消失してしまっては大変ですので、データの予備を作っておくことを一般に「バックアップ」といいますが、例えば
・スマホ本体メモリのデータを同じスマホに装着のSDカードに「コピー」しておく。
・スマホ本体メモリやSDカード内のデータをパソコンに「コピー」しておく。

これらも万が一に備えての「バックアップ」といいますが、この場合、データはあくまでコピーであって同じ物が複数箇所に存在していることを指します。つまり厳密には手法は「コピー」です。

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ガラケーの時も、おそらく「データの移動」と「データのバックアップ」は違っていたかと思いますが?

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> 印刷の際にはdpiが増えるということでしょうか?

dpiの意味を説明します。
例えば方眼紙で考えてみましょう。
1マス1cmの方眼紙の場合,10マスは10cmになります。しかし,1マス5mmの方眼紙の場合,10マスは5cmにしかなりません。どちらが細かいかといえば1マス5mmの方眼紙ですね。この違いを表わすのにパソコンではdpiという単位を使います。

96dpiだと,1cmが縦横38マスずつ入る方眼紙になります。
200dpiだと,1cmが縦横78マスずつ入る方眼紙になります。

印刷する時はA4の大きさで印刷することは(お金もかかるしたくさん印刷できないので)ほとんどないと思います。小さく印刷するので目は細かくなります(=dpi値が大きくなる)。一方,パソコンの場合は,例えば1024×768ドット(ドット=ピクセル=点のこと)で表示するというようにディスプレイ(とWindows)の設定によって一度に見られるドット数が固定されてしまいます(つまり画面のdpi値が一定)。
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> 印刷の際にはdpiが増えるということでしょうか?

dpiの意味を説明します。
例えば方眼紙で考えてみましょう。
1マス1cmの方眼紙の場合,10マスは10cmになります。しかし,1マス5mmの方眼紙の場合,10マスは5cmにしかなりません。どちらが細かいかといえば1マス5mmの方眼紙ですね。この違いを表わすのにパソコンではdpiという単位を使います。

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QauのW52Tのカメラのズーム機能。

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Aベストアンサー

フォトのワイドサイズ/QXGAサイズとムービーのVGAモードではズームは使用できません。
それ以外のサイズではズームできます。
ズーム比(倍率)および段階は撮影サイズ(モード)によって異なります。
例えば、
○フォトメールサイズは、12.8倍・29段階
○壁紙サイズは6.4倍・23段階
○WVGA壁紙サイズの連写は1.3倍・7段階
○ムービーのS・Mモードは7.8倍・29段階
などです。(詳しくは、取扱説明書139ページ参照のこと)

画素数の多さ(有効324万画素)や、手振れ低減、オートフォーカス、フリッカー低減など使い易い機能を搭載していることからすると、カメラ部は優秀な部類だと思います。
VGAで30フレーム/秒の高画質ムービーを録画してTV出力できるのはグラフィックエンジンの性能の良さが現れています。

トータル的に比較すれば、他の機種の方が多機能だったりスペックが高かったりします。
W52Tの欠点はいくつかありますが、どの機種にも多少の欠点はありますので、使う人が気にならなければそれはそれで構わないのではないでしょうか。

フォトのワイドサイズ/QXGAサイズとムービーのVGAモードではズームは使用できません。
それ以外のサイズではズームできます。
ズーム比(倍率)および段階は撮影サイズ(モード)によって異なります。
例えば、
○フォトメールサイズは、12.8倍・29段階
○壁紙サイズは6.4倍・23段階
○WVGA壁紙サイズの連写は1.3倍・7段階
○ムービーのS・Mモードは7.8倍・29段階
などです。(詳しくは、取扱説明書139ページ参照のこと)

画素数の多さ(有効324万画素)や、手振れ低減、オートフォーカス、フリッカー低減...続きを読む

QPS2で、PS3用のゲームソフトを使うことができるの?

下記のアドレスにPS3とPS2は「互換性」があると載っています。

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20050517_ps3.html

【質問内容】・・・互換性があるということは、PS2で、PS3用のゲームソフトを使うことができるということでしょうか?まさかとは思いますが、互換とはお互いにという意味なので。

もしかしたら、とんでもない馬鹿な質問かもしれませんが、よろしくお願いします。

Aベストアンサー

出来ません。
この場合の、互換性とはPS3に対してのものです。
つまり、PS3でPS2,PSのソフトを起動出来るという事です。


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