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アーケードゲームを起動すると、画面に緑色などのランダムノイズ(ブロック)が一時的に表示されます。プレイステーションのナムコアーケードミュージアムでも同様です。

あのノイズにはどのような意味があるのでしょうか。

質問者からの補足コメント

  • 例えば、ナムコミュージアムのゼビウスの場合、以下のような画面です。


    26:40 に表示されます。

    「アーケードゲームを起動すると、ランダムノ」の補足画像1
      補足日時:2025/03/05 14:13

A 回答 (3件)

昔はOSの概念がなく、ハードウェアとゲームは直接的に繋がっていました。



それによってグラフィックメモリーの初期化を行うことで、そのデータ内容がそのまま画面に表示されました。

OSを仲介するようになったのは1990年代後半になってからです。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。

意図した画像ではないのですね。ただ、ナムコミュージアムのような場合は「あえて」そんな画面を表示させていたのでしょうね。

お礼日時:2025/03/05 17:55

例を拝見しました。


ゲームを切り替えるタイミングで発生しているので
No2さんの回答が理由のように見えますね。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。補足画像も見ていただいてありがとうございます。

NO2さんの回答が正しいと思われるのですね。

お礼日時:2025/03/05 17:54

80年代や90年代初頭の機種の場合、スペック不足が関係しているかもしれません。


その筐体で処理可能なスプライト数や処理量を超えたときに発生するなど。

昔、MSXなどでスプライトを一画面に多数表示したり重ねたりしてゲームのビジュアル性を高めたものが多くありましたが性能限界を超えてスプライトがちらつくことがよくありました。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。スペック不足ではないように思います。

お礼日時:2025/03/05 17:54

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