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No.1
- 回答日時:
やったことが無いので何とも言えませんが、
移動→ミラー→移動→元ソリッドをカット
この手順で出来るでしょう。
しかし、あまりお勧めできません。
ASSY基準で部品を作っているかと思いますが、
この方法をとると幾何拘束に矛盾を生じ、
収集が付かなくなる可能性が大です。
わたしが設計するときには、
勝手違いの部品もモデルにしてしまいます…
経験的に、移動・ミラーコピー・回転は、
幾何拘束に矛盾を生じやすいので、あまり使いません。
この回答へのお礼
お礼日時:2008/03/01 23:17
回答ありがとうございます。
色々やってみたら
メニューバーの「挿入」「フィーチャー」「ボディ保存」というコマンドで無事にミラーした対称の部品を個別で保存出来ました。
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