アクションが大好きな少年です(中学生)全てのアクション(ガンアクション、格闘アクション、できればカーアクション)に長けている米洋画を探しています。中途半端なアクションはもう見あきました、素晴らしい一品を探しています。解答お願いします。

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A 回答 (1件)

見飽きるくらい見ているとなると、既に見ているかもしれませんね。


とりあえず。
カーアクションと言えば
ワイルド・スピード シリーズ
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id235 …

トリプルX
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id239 …

ボーン・アイデンティティー シリーズ
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id239 …

Mr.&Mrs. スミス
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id322 …

ウォンテッド R18?
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id330 …

ミニミニ大作戦
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id241 …

バッドボーイズ
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id27026

48時間
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id244 …

フランス映画も
アルティメット(スタントやワイヤーを一切使用しない迫力のアクション)
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id324 …

イギリス映画も
007
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id325 …

ブルース・ブラザースのカーアクションも一見の価値あり
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id205 …

スターウォーズは見ましたか、(カーアクションは無いけども)
http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id118 …
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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2011/04/24 12:37

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『Black & White/ブラック & ホワイト』 This Means War (2012年)
 CIAの男性エージェント2人が同じ女性のハートを射止めようと、あの手この手で戦う。
http://video.foxjapan.com/search/detail.php?id=13273

『Mr.&Mrs. スミス』 Mr. & Mrs. Smith (2005年)
 結婚後、お互いが敵対する組織のエージェントだと分かり、夫と妻が戦いだす。
http://db2.nbcuni.co.jp/contents/hp0002/list.php?CNo=2&AgentProCon=6061

『ナイト&デイ』 Knight and Day (2010年)
 平凡な女性が空港でスパイの男に出逢い、逃走劇に巻き込まれる。
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Q【ActionScript】 .asファイルの表示をアクションフレームで表示できますか?

FLASH8(Win-XP)使用者です。
外部の .as スクリプトを参照する場合、なぜか通常の場所ではなく、描画をおこなう場所に表示されてしまいます。
通常ActionScriptを表示するアクションフレーム(?)
→ウインドウ>アクション で出てくるウインドウ
に表示されないもんですかね?
CS3なら可能とかいうご回答でも結構です。よろしくお願いいたします。

Aベストアンサー

「アクション」パネルのタイトルバーの右端に、”:≡”というようなマークがあります。
他のパネルでもそうですが、このマークをクリックすると該当するパネルに関するメニューが開きます。
「アクション」パネルのメニューには「スクリプトの読み込み...」という項目があり、外部 as ファイルの内容をパネル内に読み込むことができます。


「アクション」パネルに読み込まれる以上は、読み込んだスクリプトは当然ながら、現在スクリプトを書くところとして選択しているところに挿入されます。
例えばフレームを選択している状態で「アクション」パネルを開いている時は、そのフレームに読み込んだスクリプトが記述されることになります。

クラスを定義した as ファイルを読み込んだ場合、フレームなどにスクリプトが挿入されるとエラーになりますので、ご注意ください。
( ActionScript 2.0 のクラスは外部 as ファイルでしか定義できないためです)

-------------------------------------------------------------

「ファイル」→「開く」で as ファイルを開くと、編集中のドキュメントとは全く無関係の、別のファイルとして開かれます。
これは要するに違うファイルを2つ開いている状態で、他のアプリケーションで言えば編集するドキュメントのウィンドウが2つあるようなものです。
Flash 8 ではウィンドウ形式ではなくタブ形式で表示されるので、複数のファイルを開いている際に編集する対象を切り替えやすくなっています。

外部 as ファイルを参考にしながら作品を作りたい場合や、クラスを定義した as ファイルとムービーを並行して編集したい場合などは、編集中のドキュメントに外部 as ファイルのスクリプトが勝手に混ざってしまっては困ります。
こんなことにならないように、外部 as ファイルを同時に開いても別々に編集できる設計になっているのだと思います。


「新規作成」で新規の as ファイルを作成した時、および「ファイル」→「開く」で as ファイルを開いた時は、Flash は一種のコードエディタになります。
タイムラインやステージが不要になりますから、普段はこれらが表示される場所に専用のパネルが開き、広い範囲のスクリプトが見渡しやすい、画面を広く使えるレイアウトに切り替わります。

スクリプトの編集機能自体は、ターゲットパスを自動挿入する機能がないこと以外は「アクション」パネルと同じです。

「アクション」パネルのタイトルバーの右端に、”:≡”というようなマークがあります。
他のパネルでもそうですが、このマークをクリックすると該当するパネルに関するメニューが開きます。
「アクション」パネルのメニューには「スクリプトの読み込み...」という項目があり、外部 as ファイルの内容をパネル内に読み込むことができます。


「アクション」パネルに読み込まれる以上は、読み込んだスクリプトは当然ながら、現在スクリプトを書くところとして選択しているところに挿入されます。
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■必須条件
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・3Dの場合は画面酔いしないこと
(※「風のクロノア」シリーズは購入予定)

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「ジャック×ダクスター 旧世界の遺産」(PS2)
「クラッシュ・バンディクー」1・2・3(PS)
「ナップルテール」(DC)
(※「ナップルテール」のようにアクション部分が正統派ジャンプアクションであれば可)

■前回の質問
QNo.1097126 面白くてやめられない!というアクションゲーム
http://okweb.jp/kotaeru.php3?q=1097126

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Aベストアンサー

こんにちわ。
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これを確変に突入する条件をV入賞とすることで、ヘソでは50%、電チューでは100%突入といったように、ヘソと電チューで確変突入率を変えることが出来るわけです。

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Q良質のアクションアドベンチャーゲームについて

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勝手でわがままな質問ですが、どなたかご存知でしたら、教えて下さい。お願いします。

Aベストアンサー

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複数音楽プレイヤーを設置 という事がしたい場合のアドバイスやご教授をいただきたく思います。
よろしくお願いします。

ステージ
 MC01(インスタンス名、I_MC01)
  L__MC再生ボタン(インスタンス名、I_saisei)
  L__MC音量+ボタン
  L__MC再生-ボタン
 MC02(インスタンス名、I_MC02)
  L__MC再生ボタン(インスタンス名、I_saisei)
  L__MC音量+ボタン
  L__MC再生-ボタン

と二つのシンボルがステージ上に配置し、各MCに再生ボタンと音量+/-ボタンを配置しています。
MC01
onClipEvent (load) {
   Hsound_MC01 = new Sound(I_MC01);
   Hsound_MC01.attachSound("RS_MC01");
}

MC再生ボタン
onClipEvent (load) {
   Hvol= 50;
}
on (release) {
   _root.I_MC01.Hsound_MC01.stop();
   _root.I_MC01.Hsound_MC01.start();
}
onClipEvent (enterFrame) {
   _root.I_MC01.Hsound_MC01.setVolume(this.Hvol);
}

MC音量+ボタンon (release) {
   if (_root.I_MC01.I_saisei.Hvol<100) {
      _root.I_MC01.I_saisei.Hvol += 10;
}
}
と書きました。MC02も同じで、01と02が違うだけです。

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何かを間違えた理解と書き方をしていると思うのですが、間違...続きを読む

Aベストアンサー

> Hsound_MC01 = new Sound(I_MC01);

ここのSoundに当てる引数が自身でなく存在しないターゲットに向けて指定してしまっているのでそのような不具合を引き起こしているのではないでしょうか
(I_MC01内のI_MC01を指しています -> _root.I_MC01.I_MC01)

01 02 ともに new Sound(this) として、各MC自身を指定してあげてください


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