旅行好きのおしりトラブル対策グッズ3選

またまた質問です。

PSP版モンスターハンター#1にて、村長および集会所のラオシャンロン攻略のより具体的な方法を知りたいです。

片手剣 インドラを愛用しています。

よろしくお願いいたします。

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A 回答 (2件)

> ・3死ですが、増やすことも可能なんですか?4死にも出来る?


ソロは3死までです。4人パーティーの場合には6死できる可能性があります。ですが、クリア目的なら許されるのは2死までなので、4死が可能か考えてもしかたないのでは?

> ・発動スキルは、気絶しない/攻撃力UP中/防御力-10です。→話にならない?
話にならないということはないと思います。
後述します。

> ・猫飯は、体力がUPするものを中心に。もしくは栄養剤か栄養剤グレードを持参。→アイテムを増やすため、猫飯は食べたほうがよい?
酒(ブレスワイン)+肉(ドラゴンテール・ギガントミート・龍頭・キングターキー)で体力+50&攻撃力+5となります(5匹調理の場合のみ)。
死亡時の体力UPは、秘薬・いにしえの秘薬がお勧めです(回復を兼ねるため)。
なお、猫飯で攻撃力+5となった場合、鬼人薬Ḡによる攻撃力+5は効果がありません。
※基本攻撃力が仮に200の場合、
 ・200+5=205(猫飯)
 ・200+5-5+5=205(猫飯・鬼人薬Ḡ併用)
と計算されるため。

> ・アイテムは、回復薬/回復薬グレード/薬草/アオキノコ/はちみつ/小爆弾/大爆弾/大爆弾グレード/モドリ玉/鬼人薬グレード/秘薬/こんがり肉/強走薬グレードといったところです。
ぱっと見、回復アイテムが多いという印象。それから、強走薬Ḡに疑問符が。
後述します。

> ・切り込むときに爆弾類を置きまくっています。
いいと思います。爆弾はどこに当てても与えるダメージは同じですが、どうせなら頭を狙うことで、怯みやすくなるメリットが得られます。

> ・足を狙っています。足を切りまくっています。他のモンスターも足を狙っているとやっつけられるので。
肉質が軟らかい場所を狙うのは、一撃でより多くのダメージを与えられるという意味で、より強い武器を使うのと同じようなことです。また、自分がラオの立場になった場合、低い防御力の防具を使うのと同じようなことです。試しに村ドスランポス相手に次の装備で戦ってみてください。
 ・インドラ+硬い防具
 ・初期武器+防具なし(最序盤で経験しているかと思います)
どちらも倒せることは倒せるはずですが、前者のほうが少ない手数で倒せるうえに、被弾してもあまり体力が減らなかったのでは?
※肉質は与ダメージ(ラオの立場なら被ダメ)に影響します(高い値なら与ダメ多、低い値なら与ダメ少)。基本与ダメが仮に100の場合、
 ・100*0.5=50与ダメ(肉質50に対して)
 ・100*0.2=20与ダメ(肉質20に対して)
となります。
※ディアで基本足狙いなのは、弱点の尻尾に当てづらく手数が稼げない(尻尾にこだわると、かえって戦闘時間が長引く)という消極的な理由のためです。仮に尻尾が地面に接している、かつディアが一切動かないとしたら足を狙うべき積極的な理由はないかと。報酬が増えるわけでもありません。
※ゲーム内情報誌(月刊誌『狩りに生きる』) – 近接武器情報 – 近接武器の扱い方 2(07 / 11以降)も参照してください。

集会ラオ(★3、★5緊急)は時間(35分以内)との戦いでもあるので、短時間でダメージを与えないと時間切れにもなりかねません。
村ラオ討伐に必要な与ダメが13333、集会ラオ撃退に必要な与ダメが26666/2=13333(体力の50%)と同じですが、時間制限の関係で村ラオでも35分以内に討伐できないと★3ラオはクリアできないと考えたほうがいいです。

さらに、緊急ラオはおそらく全体防御率(爆弾を含めた与ダメの増減に影響、低い値ほど与ダメが減少する)が設定されています。75%(0.75)という記述を1度だけ見かけたことがありますが、実際に緊急ラオと戦った感じではそんなところだという印象(本当の値は不明なので”推測の域を出ません”)。そのため、村ラオの全体防御率100%(仮定)を基準とした場合、
 (26666/2)/0.75=17777強
相当の与ダメが必要です(ややこしいですが、撃退に必要な与ダメ自体はあくまでも13333以上)。
また、村ラオを時間効率で考えた場合、
 35分*0.75=26分強
で討伐できる必要があります。
※ラオは最終エリアでのみ討伐可能なので、実際には26分強を超えても大丈夫だったりします。
※経験談としては、村ラオを32分程で安定して討伐できるようになり、初めて緊急ラオに行ったところ、失敗となりました(残り13秒時点での砦耐久度60%だったので、おそらく与ダメが不足していた)。

# ここまでは理屈、ここからは実際に近接武器で村ラオに行ってみての私感です。
# たいした装備がなかったため(防御力優先で、発動スキルなし)、見学程度。

●頭(切断肉質28):常に動く+的が小さいためやや当てづらい(武器慣れしていないのも原因)。そのわりには怯みやすかった。
●腹(切断肉質55):常に動くが的が大きいため特に大剣で比較的手数を稼ぎやすかった。風圧が気になる+ときどき押し潰されて吹き飛ぶ(被ダメはわずか)。ランス使用時は、なによりも風圧無効大が欲しくなった。なかなか怯まない。最終エリアでラオが立ち上がった際には、腹を狙っても硬い尻尾(切断肉質10)に当たり判定が取られがちだった。
●足(切断肉質32):止まっている時間が多いので手数を稼ぎやすい。そのわりには怯みづらかった(頭の2倍くらい与ダメが必要な印象)。風圧が気になる。ときどき持ち上げる足に引っかけられて吹き飛ぶうえに被ダメが多い(防御力110強で2割くらい削られた)。

被弾回数の多さもあって、足による総被ダメが酷い(回復を怠るとすぐ瀕死)。酷過ぎて「親にかまってほしいのに、適当にあしらわれて涙目になる幼児」のような気分。回復アイテムを大量に持ち込んだのはこのせい?と思いました。また、もしそうなら「回復アイテムが尽きる→3死」になりそうだ、とも。

被ダメが多くても与ダメが多ければ(ハイリスク・ハイリターン)狙う気にもなりますが、ハイリスク・ミドルリターンでは…。肉質的に一撃当たりの与ダメは頭より良好ながら、それでも1.14倍強(=32/28)程度。腹(=55/28、1.96倍強)と比較すると見劣りがします。
※足動かしのタイミングが体感的に把握できればまた違ってくるかも?
※ディアの例えでいうと、仮に全く動かずいつでも狙える「弱点の尻尾」より「弱点ではない足」を狙うメリットって…?

ところで、何よりも3死しては与ダメうんぬん以前の問題(村ラオに与ダメ13332でも、3死すればクエ失敗。あと1ダメだったのに…)です。
となると、3死するならまずは「どこを狙えば死にづらいのか」を考えてみては?

# 以下、あくまでも自分なら、という前提での日記風な記述です。私感の範囲を出ません!

足は対象外。被ダメ少(3死しにくさ)目当てでの結論。これなら回復アイテムを節約できるはず。瀕死でもエリア移動時にBCのベッドで寝れば全回復できる。ラオで被ダメが多いのは足と尻尾くらい。あえて狙うとすれば、最終エリアでラオが立ち上がったとき。それでも砥石や回復アイテムの使用より優先度は低い。

回復アイテムが節約できる→ポーチ枠に余裕ができるので、空いた枠に怪力の種(攻撃力UP+10が3分*10=30分有効、鬼人薬Ḡと異なり猫飯の攻撃力UPに加算できる)を持ち込む。
万が一、死んで猫飯効果が消えたとき用に鬼人薬Ḡがあってもいいか? 死ななければ不要。あくまでも保険的な位置付け。

スタミナはこんがり肉*10あれば十分。
原則として6分毎に25減少。開始時に1食で100→150に。以下、6, 12, 18, 24, 30分経過毎に食べ直して125→150となるので、2死で食べ直し2個を加算しても35分以内なら8個でスタミナ150を維持可能。

強走薬Ḡ。双剣ならスタミナ減少無効=大ダメを稼げる鬼人化乱舞が常時可能、鬼人化状態なら風圧無効だから、発動スキルを火力UPにまわせる明確なメリットがある。しかし、片手剣でスタミナを気にするのは、現エリア→BC→次エリアでの移動のときだけ。ときどきRボタンを離せばほとんどダッシュし続けられる。不要と判断。

短時間で与ダメを増やすため、爆弾は調合材料も持ち込みたい。失敗を避けるため、調合書も持ち込み調合成功率100%とする。調合の手間を少しでも省くため、材料はポーチ1ページ目の1枠目および隣り合った枠に置く。

発動スキルは、風圧が気にならなければ攻撃力UPが有効。気になるなら風圧無効大を優先したい。風圧によるのけぞり硬直→被弾の流れも回避できる。

あとは撃龍槍・バリスタの操作も含め、場数を踏み、慣れるしかない。

# 私感は、ここまで。

…というように考えますが、いかがでしょうか。

※記述した計算はすべて簡略化してあるもので、実際にはより多くのパラメータをもとに計算されます。興味がある場合は、
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A …
を参照願います。
※自身は村ラオで練習しつつ、ヘビィボウガン(マウントイーター)で緊急ラオをクリア済み。
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この回答へのお礼

回答ありがとうございます。

まだ試してはいませんが、これ以上の具体的な説明はないでしょう。

何らかの形で、ご報告できればと思っています。

お礼日時:2013/12/02 14:31

1:剣士は何もできないのですぐに移動



BC:素通り

2:爆弾があればラオ頭が爆風の範囲に入り次第起爆、腹が切れる範囲に入り次第ひたする切る

BC:素通り

3:2と同じ

BC:素通り

4:2と同じ

BC:バリスタの弾を取る(支給品ボックスと採取で合計10個)

6:素通り

5:BGMが始まり次第バリスタを撃つ(山と山の間やや右寄りを狙う)、撃ちきったら下に降りてひたすら腹を切る、ラオが砦に接近して立ち上がったらモドリ玉使用(梯子登りは時間がかかるので勧めない)

BC:素通り

6:素通り

5:ラオの砦接近を再確認し撃龍槍を刺す、下に降りてひたすら腹を切る
※2と4では陸橋に上がるとラオが立ち上がって少し歩きをやめるので時間稼ぎになる、陸橋から飛び降り可能
※腹狙いはダメージ優先、頭狙いは怯み(足止めによる時間稼ぎ)優先、どちらを取るかはケースバイケース
※まず村ラオをクリアする(村失敗なら集会ラオは絶対に無理)

↓のような情報がないので、これ以上の具体的な回答は無理です。
・現状は3死なのか?(死ぬ理由は?)、時間切れなのか?(砦の耐久値はどのくらい?)、砦を破壊されるのか?(何分経過時点で?)
・発動スキルは何か?
・食べている猫飯は何か?
・アイテムは何を持ち込んでいるのか?
・アイテムはどのタイミングで、どのように使用しているのか?
・どこを狙って攻撃しているのか?

参考サイト
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/84.html(P2G砦マップ、P1の使い回しなので問題なし)
http://www6.atwiki.jp/alter/(MHP@Wiki、肉質を必ず確認)
http://gamemo.sakura.ne.jp/mhp/(MHP@Wikiと併用でほとんどの疑問は解決するはず)
http://ameblo.jp/comingsu/theme13-10068368906.ht …(ネタ成分多めですが、実は知的に立ちまわる方)
http://minroborobo.blog56.fc2.com/blog-entry-258 …(他の動画も非常に参考になる)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9194799(ニコニコ動画、ほとんどのクエを動画化している)

あとは「気合いを入れましょう」とか「神様・仏様に祈りましょう」くらいしか…。
※戦ったことがあるのかすら不明なので(戦ったことがないのに質問は論外ですが)
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この回答へのお礼

回答ありがとうございます。

もちろん、戦ったことはあります。

・3死ですが、増やすことも可能なんですか?4死にも出来る?

・発動スキルは、気絶しない/攻撃力UP中/防御力-10です。→話にならない?

・猫飯は、体力がUPするものを中心に。もしくは栄養剤か栄養剤グレードを持参。→アイテムを増やすため、猫飯は食べたほうがよい?

・アイテムは、回復薬/回復薬グレード/薬草/アオキノコ/はちみつ/小爆弾/大爆弾/大爆弾グレード/モドリ玉/鬼人薬グレード/秘薬/こんがり肉/強走薬グレードといったところです。

・切り込むときに爆弾類を置きまくっています。

・足を狙っています。足を切りまくっています。他のモンスターも足を狙っているとやっつけられるので。

お礼日時:2013/11/26 00:37

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主なアイテム:
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    怪力の種 力の護符 砥石 
その他:アイルーキッチンの料理で体力+50&攻撃力+5

バトル中はラオシャンロンの顔付近を切り付け、
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ほかのサイトを見ても、複数で行くことが薦められているんですが、
やはり1人でクリアするのは難しいんでしょうか??

何かコツがあれば、お願いします。

Aベストアンサー

#2です

> 結局クリア条件は、ラオを撃退しないとならないんですね・・・。

クエ失敗なのね
砦の防御力が0より大きい状態で、ラオの体力を50%以上削り、制限時間が切れるのを撃退
砦の防御力が0より大きい状態で、制限時間内に、ラオの体力を0にするのが討伐
と、どちらかが、クリア条件になるのよ

例えばで、話を進めると・・・

集会所の☆3のラオの体力 26666
武器以外で与えられるダメージ
大タルG 12個 150×12 = 1800
大タル   3個  80× 3 =  240
バリスタ 10発 100×10 = 1000
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残りを差し引くと、武器で与えるダメージ 22626

ラオ(頭) VS 封龍剣【絶一門】
22626(ラオ体力) ÷ 17(絶一門の与えるダメージ) ≒ 1331(頭を切りつける回数)

ラオ(腹) VS 封龍剣【絶一門】
22626(ラオ体力) ÷ 28(絶一門の与えるダメージ) ≒ 809(腹を切りつける回数)

で、倒せるはず^^;
腹と頭じゃ・・・500回ほど、切りつける回数に差が出るのよ

もっと、現実的に、討伐ではなくて、撃退までと考えると・・・

ラオ(頭) VS 封龍剣【絶一門】
9293(ラオ体力) ÷ 17(絶一門の与えるダメージ) ≒ 547(頭を切りつける回数)

ラオ(腹) VS 封龍剣【絶一門】
9293(ラオ体力) ÷ 28(絶一門の与えるダメージ) ≒ 332(腹を切りつける回数)

と、言う計算、エリア2~4までの攻撃可能な時間を約15分と考えて、計算してみると、頭で1分間に37発殴る、腹で23発殴ると、撃退可能
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ですので、「風圧(大)無効」があるなら、腹を殴るように頑張ってください
あくまでも、武器以外のところは、肉質を考慮して無いから、攻撃回数的には、まだ、増える可能性はあるよ^^;

頑張ってみてね
駄目なら、村で「巨大龍の侵攻」を出して、撃退しよう^^;

#2です

> 結局クリア条件は、ラオを撃退しないとならないんですね・・・。

クエ失敗なのね
砦の防御力が0より大きい状態で、ラオの体力を50%以上削り、制限時間が切れるのを撃退
砦の防御力が0より大きい状態で、制限時間内に、ラオの体力を0にするのが討伐
と、どちらかが、クリア条件になるのよ

例えばで、話を進めると・・・

集会所の☆3のラオの体力 26666
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QMHP2G 村クエ8 ガルルガ!

MHP2G 村クエ8のイャンガルルガ がどーーーしても倒せないっっ!(>д<)

あまりゲームが得意でないし、スキルとかよくわかってないのも手伝ってか、もうほんと倒せない。

この一ヶ月ほど、攻略法を検索し色々試しました。
良いと言われている武器や、全種類別の武器も試してみました。
が、今まで太刀とライトボウガンで対応してきたためか、他武器だと10分と持たず、倒せる兆しが全く見えません。

メインの武器/鬼神斬破刀(雷効かないんですよね^^;)
メインの防具/ザザミUとS(耳栓も風圧もないんです^^;)
この装備だと時間切れアウト。攻撃力不足なんです。
なので武器、防具ともに作り直したいと思います。

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参考として、これぐらい詳細に書いてくれると嬉しいです!↓
http://yakinikugogo.blog104.fc2.com/blog-entry-403.html
(もちろん、これでも倒せませんでした T T )ナゼナノー

専門サイトだと「あんなのも倒せないの?」や「検索しろ」、「そんなのもわからないのか」など内容にプロ的発言(?)が多く(ごもっともなんですがね^^;)なんだか怖かったので、こちらに質問させていただきました。

何卒、お手柔らかによろしくお願いします!┌(_ _)┐

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Aベストアンサー

はじめまして。
ガルルガっすね。
私もてこずりました。

他の方が言ってるように、水・もしくは氷の属性がほしいっすね。
スキルは高級耳栓、心眼あたりがあると太刀仕様では助かると思います。
どっちも無くてもなんとかなりますけどね。
どちらかといえば高級耳栓のほうがあるとラクチンです。
私は太刀で行くときは、
まず尻尾を斬ります。
ねらい目は火の玉を吐くとき。
ただ、硬いのではじかれる可能性があるので、
1~2撃程度で逃げます。
尻尾を斬ったら、
落とし罠やシビレを使って足止めしてひたすら斬ります。
落としは怒ってる時は使えないので注意してください。
私は捕獲用で一つだけ残してあとは全部使っちゃいます。
あとは火の玉吐くときに足・翼・お腹あたりを斬っては逃げるの繰り返し。
足を狙っていくと、転んでくれるのでそこに鬼刃斬り交えて斬る。
これでだいたいいけると思います。
斬っては逃げるが基本なので、手数重視です。
あんまり遠くでくるくる回ってるとタイムアップになるので、
びびらずに行きましょう。
なんとなくわかってくると頭を狙えるようになると思います。
いがいに双剣の乱舞ゴリ押しが楽かもしれません。
コレも火の玉吐くときを狙って、足元で乱舞。
1回あてたら逃げる。
吐いたら乱舞。
転んだら乱舞。
コレでOKです。

私は閃光は使いません。
不規則な動きが危険なので。
使うときは逃げるときか、調合のときです。

私はこんな感じで狩ってます。
ながながすみません、
がんばってくださいね。

はじめまして。
ガルルガっすね。
私もてこずりました。

他の方が言ってるように、水・もしくは氷の属性がほしいっすね。
スキルは高級耳栓、心眼あたりがあると太刀仕様では助かると思います。
どっちも無くてもなんとかなりますけどね。
どちらかといえば高級耳栓のほうがあるとラクチンです。
私は太刀で行くときは、
まず尻尾を斬ります。
ねらい目は火の玉を吐くとき。
ただ、硬いのではじかれる可能性があるので、
1~2撃程度で逃げます。
尻尾を斬ったら、
落とし罠やシビレを使って足止...続きを読む


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