アプリ版:「スタンプのみでお礼する」機能のリリースについて

キャラクターを3dcgでモデリングしたいのですが、下絵ありの場合キューブなどのオブジェクトを変形させながら作っていくのと、 輪郭などに合わせて頂点を移動させたり生成して作るかのどちらがお勧めですか?ソフトはblenderです

A 回答 (1件)

私は、Blenderは未経験ですが、やはりキューブから作るのが無難でしょう。


下手すれば、多角形の面が生じたり、変な流れができてしまったがためにセットアップが面倒臭いことになるかもしれませんし。
    • good
    • 0

お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて!gooで質問しましょう!