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A 回答 (7件)
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No.7
- 回答日時:
サクヤが多いですね。
どうせスキル溜めとか面倒で適当になるんで、サクヤリーダーでステ重視のパーティーになることが多いです。覚醒無効ダンジョンの特徴はスキル溜めポイントがあることと、威嚇が通る敵が後半でいたりするのでエキドナやオロチ連れてくと結構楽になったりしますよ。
とか言っておきながらはこないだのチャレ10は藍染ソロの火力ゴリ押しでクリアしましたけどねw
操作時間はバッヂでカバーしてます。
ありがとうございます。威嚇ありとはいえ、サクヤ···確かに、スキルなくても倍率は出ますけど、昔のパズドラみたいに開幕欠損したらアウトでは⁉スゴイです。
覚醒無効でもバッジだけは通るのが救いですね。まだ1秒延長バッジしか持っていないのですが(図鑑解放数なんて気にしたことなかった···)それでもだいぶ安心します。
No.4
- 回答日時:
基本的にミルで、回復なしのかぐや姫降臨は覚醒アマテラスとミネルヴァでした。
かぐや姫降臨はほんとキツい。耐久してスキルを貯めることが多いですね。今回のチャレダンLv.10はぼっちマルチのミルパで行ってミリ残ししてしまいました。なかばヤケになって、両チームにゼヘラとトーエン(降三世明王のスキル上げ素材)を入れてパズルなしでサタン潰そうと画策中です。
基本的に正攻法以外の何かが残されているのがパズドラのいいところ?
ありがとうございます。裏チャレダンのサタンの攻略パってガチャ限ほぼ無しで行けるじゃん!と感動していたのに、そもそもでもチャレダン10がクリアできないという悲劇···やはり、覚醒無効ミルは安定なんですね。
かぐや姫は回復なしだから害悪です。アマテラスは毎ターン回復してくれますしいいかもしれませんね。
No.2
- 回答日時:
覚醒無効はパズドラ初期を思い出すうえで有効的ですね。
適度な難易度で良いと思います。個人的には凄く面白いです。勿論、チャレンジ10無効も非常に面白かったです。チャレンジ10はイルムでクリアでした。
覚醒無効系降臨はパズル条件が簡単なリーダーが良いです。
ワダツミは火力4〜5倍程度のリーダーで行けますから要領が分かれば非常に簡単ですよ。当時は結構難しい方でしたがね。大抵ウミヤマで詰まります。
チャレンジ来るたび、よく特待生で行っていました。
ホルスも有効ですね。ファイアバインドには気を付けて。
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。には気を付けて
ありがとうございます。ファミ通の攻略本は全然大丈夫じゃないですね(笑)
仰る通り、パズドラ初期はみんなこんな感じだったんですよね。今はこのギミックは苦手ですが、面白いと思えるようになりたいです。
イルムは回復力も高いので殴り合いは向いてますね。陣のスキル溜めができれば強そうです。チャレ10もクリアとは···!
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