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No.2ベストアンサー
- 回答日時:
以下、検証スレより攻撃力とSTRの関係のまとめ。
----------------------------------------------------------------------
・実際の戦闘におけるダメージ分布とステータスブースト
戦闘時における与ダメージは、上述したように
・武器D値と自敵SV差から決定される「固定ダメージ」と
・自敵攻防差によって決定される「ダメージ倍率」から
「通常ダメージ」=「ダメージ倍率」x「固定ダメージ」によって決定される。
このことは以下の2つの現象を導く。
・STRのみを上げても、「固定ダメージ」は増加するが
「ダメージ倍率」は上がらないので
トータルとして「通常ダメージ」はあまり増加しない
・攻撃力のみを上げても、「ダメージ倍率」は増加するが
「固定ダメージ」は増加しないので
トータルとして「通常ダメージ」はあまり増加しない
----------------------------------------------------------------------
「ダメージ倍率」と「固定ダメージ」については↓を参照してください。
攻撃力とダメージの関係(2003/10/16)
http://pamama.hp.infoseek.co.jp/FF11kensyou/kens …
No.1
- 回答日時:
何事もバランスが大事ですよ。
>うろ覚えでは、STR+は最大ダメージ
>攻+は、ダメージが出せる上限よりになると
これが答えじゃないですか?
STRが全然上げてなければいくら攻+しても
ダメージは上がらない。
STRだけ上げてもダメージがバラバラで
トータルではあまり変化しない。
WSのダメージはあるステータスに依存するってのが結構あるので、
マクロでその瞬間だけ装備を変えれば良いでしょう。
PC版でやってるなら、ログをとって分析してみるといいですよ。
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