好きなおでんの具材ドラフト会議しましょう

CADで作成したDXFデータをillustratorで配置し、
「塗り」を行おうとしましたができません。

原因は、各パスが結合していないせいかもしれません。
(CADでは確実に結合していました。)
直線どうしがくっついているか調べる方法はありますか?
また、線と線を結合(お互いの交点まで伸縮させる)し閉じた図形にする方法を教えてください。

また、他に塗りができない原因ってありますか?

A 回答 (5件)

#3です。


補足拝見いたしました。

過去の経験上、CAD上で端点がきっちりと重なっている状態のものをIllustratorで開いたときに、「ずれている」ということが無かったもので…。
線分ならば、拡大縮小ツールを使い、スマートガイドの縦横比を固定・交差に拡大・縮小。トリムを行う場合は「はさみ」を交差またはアンカーにて。
円弧の延伸については、分かりません。(ごめんなさい)
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CADでいう "線分結合"(ゼロフィレット) は、Illustratorのスクリプトで可能です。


こちらの方のスクリプトを利用させてもらうといいです。

http://www.pictrix.jp/ai/index.html
Collision.js

参考URL:http://www.pictrix.jp/ai/index.html
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DXFファイルを開くときに「別々のパスを結合」にチェックを入れてみてはいかがでしょうか?


線分のみで描かれた矩形等も結合されますので、不都合な部分が発生するかもしれませんが。
当方の利用環境では、問題点が再現できませんでしたので、とりあえずアドバイスということで…。
(AutoCADLT2000、TurboCADV6、Illustrator9)

パスの結合は、ダイレクト選択ツール(A)で端点を選択し、「Ctrl+J」で結合。
Help→目次、画描→パスセグメントの調整→端点の連結

なぜ、「お互いの交点まで伸縮させる」必要があるのかが不明なんですが…。

因みに、「配置」ではレイヤーが統合されてしまうので、「開く」から行ったほうが良いような気がします。

この回答への補足

>「お互いの交点まで伸縮させる」とは、
拡大していないので交点がどうなっているのか分かりませんが、例えば三角形で3辺の長さが短いまたは長すぎている場合を想定しています。

補足日時:2006/08/11 12:50
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http://blog.mag2.com/m/log/0000169970/?pageno=2

ここの
><6>「パスの連結」

が判りやすいです。
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端点をペンツールでクリック。


その状態で、Shiftキーを押しながら、繋げたいポイントをペンツールでクリック。
2つの点が結ばれます。

虫眼鏡ツールで拡大して、ダイレクト選択ツールで、線をクリックすれば、繋がっている線は選択状態になります。
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