エースコンバット5のチョッパーが聞いているロックの「フェイス オブ コイン」はゲームのミュージックプレーヤーには,入っていないのですか?
あと,どこで聞けますか?教えてください.

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A 回答 (1件)

ゲーム内のプレイヤーでは聞けません



・エースコンバット5 オリジナルサウンドトラックのCD
・歌っているPuddle Of MuddのCDでBlurryが収録されている物
(アルバム・マキシシングルなどいくつかあります)

で聞くことができます
上記のキーワードで検索すればすぐ見つかると思います
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Aベストアンサー

私はコインマジックはあまりやりません。
ですが、カードマジック事典という良い本を知っています。
http://www.tokyodoshuppan.com/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-490-10175-9

このシリーズで東京堂出版から出ているマジック関連の書籍が優れていると思います。
なのでこれをおすすめします。

コインマジック事典
http://www.tokyodoshuppan.com/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-490-10217-8

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EDでも流れた曲で、ムービー5でチョッパーが聞いていた曲はなんていう名前の曲なんでしょうか?
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よろしくお願いします。

Aベストアンサー

Puddle Of MuddのBlurryだと思います。

エースコンバット5のサントラにも収録されていますよ

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(エースコンバット5の曲としてではなくPuddle Of Muddの曲として収録されていました)

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ツムツムについての質問です
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どうも初めまして(*^o^*)高得点を出せるツムが知りたいのでしたら、このサイトを見てみてください!URL貼っときますね⭐︎ ちなみに、無料でゲットとか言う広告は嘘なので無視してくださいね。
http://www.afroasian2012.org/ruby356.html
そして、コインですね!

http://www.afroasian2012.org/ruby354.html

URLで本当にごめんなさい...説明しにくくて...参考になれば嬉しいです⭐︎

Qエースコンバット5で

エースコンバット5のキャンペーンで、5~6ステージ進むと、
ロケットの発射台?のようなものを、ミサイルから守るという任務
があります。
このミサイルを打ち落として発射台を守るのですが、なかなか撃ち
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説明書や、僚機の話では、レーダーにミサイルが映っているとのこと
ですが、どうみても、レーダーにはミサイルは映ってないのです。
棒一本たったようなものがミサイルらしいのですが・・・。
ほんとに、レーダーにミサイルが映りますか?

Aベストアンサー

奇遇ですね~、私も今日エースコンバット5で遊んでました。

ミッション06「白い鳥 I」で、発射台を守るんですよね。
戦闘中に□ボタンを押すと、レーダーが広域表示されます。ボタンの押し込み具合で表示される広さかわりますから、これでミサイル(○の中に△っぽいヤツ)を確認できます。

> どうみても、レーダーにはミサイルは映ってないのです。

□ボタンを押さないでレーダー画面を見ても、近いところしか表示されないので分からない可能性大。

> 棒一本たったようなものがミサイルらしいのですが・・・。

たしかに、(全てのミッションで)時機をロックオンして発射されたミサイルは棒が一本立ったような形をしていますね。でもこのミッションでいうミサイルはそれじゃなくて、発射台を狙って飛んでくる巡航ミサイルです。

それにしても。あれだけの数の巡航ミサイルが四方八方から飛んでくるなんて、いったいどこから発射されたものなのか不思議です。

Q薬のカプセルの吸収

薬やサプリメントのカプセルの吸収についてみなさんにご質問させて下さい。

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分からない事だらけで申し訳ないのですが、ご教授願います。

Aベストアンサー

こんにちは。
カプセルはゼラチンが主成分なので、主にたんぱく質になります。
胃はたんぱく質を消化する能力が非常に大きく、カプセルは通常、胃で溶けて無くなります。

胃を取っちゃった人の場合は、たんぱく質消化酵素が少ない為、溶けるのにすごく時間がかかるのと、腸内は胃のように豊富に水分がないので、非常に溶けにくくなりますので、カプセルの使用は出来るだけ避けた方がいいでしょう。

お湯を注いだ状態では十分な水分があるので、中身は出たと思いますが、腸内だけだと、水分が不足して、中身を包み込んだままダマ状態になって固まってると思われます。

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Qエースコンバット6に合う曲ー結構急ぎです

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Aベストアンサー

再びお邪魔します。

すみません。
1つ目の問題について、誤記を訂正します。


---------------------------------------------------------
【修正前】

(3,1)を通るには、
最初の3回で、Uが2回、Dが1回です。
3C2 = 3C1 = 3   ・・・(さ)

(3,1)から出発して(7,3)に到達するには、
4回目から、Uが4つです。
4C4=1   ・・・(し)

よって、(3,1)を通って(7,3)に到達する確率は、
(さ)×(し)÷(あ) = 3×1÷128 = 3/128  ・・・(す)

よって、
(3,1)を通らずに(7,3)へ到達する確率は、
(き)-(す)= 18/128 = 9/64


---------------------------------------------------------
【修正後】

(3,1)を通るには、
最初の3回で、Uが2回、Dが1回です。
3C2 = 3C1 = 3   ・・・(さ)

(3,1)から出発して(7,3)に到達するには、
4回目から、Uが3つ、Dが1つです。
4C3 = 4C1 = 4   ・・・(し)

よって、(3,1)を通って(7,3)に到達する確率は、
(さ)×(し)÷(あ) = 3×4÷128 = 12/128  ・・・(す)

よって、
(3,1)を通らずに(7,3)へ到達する確率は、
(き)-(す)= (21-12)/128 = 9/128

再びお邪魔します。

すみません。
1つ目の問題について、誤記を訂正します。


---------------------------------------------------------
【修正前】

(3,1)を通るには、
最初の3回で、Uが2回、Dが1回です。
3C2 = 3C1 = 3   ・・・(さ)

(3,1)から出発して(7,3)に到達するには、
4回目から、Uが4つです。
4C4=1   ・・・(し)

よって、(3,1)を通って(7,3)に到達する確率は、
(さ)×(し)÷(あ) = 3×1÷128 = ...続きを読む

Qエースコンバット5

エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー(PS2 the Best)
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Qエースコンバット5

エースコンバット5のデモの中で使っている2つの曲の曲名を教えてください。

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デモがちょっとわからないのでなんともいえませんが・・・
一応歌として成り立っている歌はAC5では3つありますね。
「The Journe Home」これはエンディングと、ラジオバージョンがありますね(ステージで流れるのはラジオ版)。
次に「The Unsung War」これはラテン語が歌詞になっているやつですね。最後のSOLG撃破時の音楽です。
もう一つが「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」ロック調の音楽ですね。エンディングの最後に、ちょっとだけ流れます。

さて、作詞作曲ですが・・・
「The Journe Home」作詞Joe Romersa
          作曲Keiki Kobayashi
歌っているのは
ラジオ版が「Elizabeth Ladizinsky」
エンディングが「Mary Elizabeth McGlynn」

「The Unsung War」作詞Kazutoki Kono
         作曲Keiki Kobayashi
歌っているのはAC5特別コーラスチームです。
最後に「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」作詞「Stephanie Cooke
                作曲「Hiroshi Okubo」でArangement:Junichi Nakatsuru」
ボーカルは「Stephanie Cooke」

です。なお、下の人がいっている
『AC5 Main Theme』は、「The Journe Home」のエンディングバージョンのほうのことで曲名ではないです。

デモがちょっとわからないのでなんともいえませんが・・・
一応歌として成り立っている歌はAC5では3つありますね。
「The Journe Home」これはエンディングと、ラジオバージョンがありますね(ステージで流れるのはラジオ版)。
次に「The Unsung War」これはラテン語が歌詞になっているやつですね。最後のSOLG撃破時の音楽です。
もう一つが「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」ロック調の音楽ですね。エンディングの最後に、ちょっとだけ流れます。

さて、作詞作曲ですが・・・
「The Journe Home」作詞Joe Romer...続きを読む


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