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画面にヒビが入るエフェクトについて
ゲーム等で使われる、画面にヒビが入りガラスが砕けるように崩れるエフェクトのアルゴリズムはどうなっているんでしょうか?
このエフェクトをC++,DirectXで再現してみようと考えています。

A 回答 (1件)

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question …

DirectXには明るくないのですが、こういうことでいいんでしょうか?
詳細は書店などで分厚いエフェクト系の本を買った方が早いかもしれません。

この回答への補足

回答ありがとうございます。
今度探しに行ってみようと思います。

補足日時:2010/09/04 11:43
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