ネットオタク=アニメ(ゲーム)オタクだと思いますか?
ほとんどの2ちゃんねる用語が分かったり頻繁に書き込みしている人は特定のアニメだったりゲームだったりが好きな人が多いですか?
また逆にアニメやゲームに全く興味はないけど2ちゃんねるやニコニコ動画でのやりとりだけを純粋に楽しんでいるという人の人口は多いですか?
僕はアニメやゲームのサブカルチャーはネットの中で発展したと思っていますが、もしそうだとしたらそれは何故なんでしょうか?例えば海外のネットであればブログとかFacebookみたいに現実のコミュニケーションに近い物がありますが、日本のネット文化といえばかなり多くのネット用語があったり、普段インターネットを使わない人には入れないようなものがあり、それが何故なのか気になります。
また特にネトウヨと呼ばれる人たちによる政治についての会話やトピックが盛り上がりを見せているように感じるのですが、何故なんでしょうか?
2チャンネルやニコニコなどを含め、日本の匿名のネット文化は何故こんなに盛り上がっているのでしょうか?日本の社会は個人の意見を発言しにくいからでしょうか?それともアニメやゲームが趣味な友達を現実世界では見つけにくいからでしょうか?
今大学で研究しているテーマです。無知ですみませんが、色んな意見が聞きたいです。
ちなみに全部の質問に答えていただかなくても、思う事があれば書き込みお願いします。
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
単純問題、オタクという言葉は、アニメマンガを中心に発生した言葉だけど…
その当時に、ネットは普及していなかった。つまりイコールとは成り得ない。
ちなみに、オタクという言葉は、岡田斗司夫氏の主張などから
高千穂遙氏が、親が使っていた"おたく"という言葉を
アニメ関連分野の会話で使っていたことから…
言葉の模倣を介して
その言葉を使う集団を指す"オタク"という言葉が生まれたと考えられています。
この時代には、インターネットは大衆どころか、Microsoftも存在を知らなかったと揶揄されていたくらいで
その前時代たる、パソコン通信が、ほんの一部の人に使われていました。
オタクの文化は、OUT,アニメック,ファンロードなどの投稿記事を中心とした出版と
同人誌即売会と、その周辺のコミュニティと共に育ってきたものです。
アニメ作品やマンガ作品に対する、批判的な発言が一般化したのは
インターネットの普及と、匿名掲示板によるところが大きいのですが…
それを理由に、ネットオタクとアニメオタクがイコールとなるわけではありません。
私自身は、今でもアニメやマンガはそれなりに視聴し、また購読もしますが
パソコン通信の時代には、ネットで知っている作品だけど
実際には見たことがない作品が多々ありました。
現在では、むしろ見たことが無いけど知っている作品のほうが多くなっています。
ですから、匿名掲示板で、盛んにアニメやマンガのネタが使われていたとしても
実際には、その作品を知らない人やよく知らない人が
ネタとして書き込んでいることも少なくないと考えています。つまり…
一体、いつから…みんながアニメを見ていると錯覚していた?
単純に、アニメやマンガも、娯楽の一つとして
ただ見ているから知っているという層が、非常に大きくなっていると思います。
そして、アニメを継続的に見ているからと
それだけを理由に、アニメオタクと呼べるわけでも無いと思います。
もともと、オタクという言葉の成立当時は
アニメのイベントに集まるような人を指してオタクと呼んでいたわけですし。
そういったうちの、コアなメンバーは、同人誌作家やグループのメンバーとして
実名や、対面で活動していたりするのですから、匿名であることが中心にあるわけでもありません。
この回答への補足
アニメ/ゲーム好き=おたく=ネット用語多様
というイメージから色々と混同していましたが、おかげで理解する事ができました。
みなさんどうもありがとうございます!
ご回答ありがとうございます。参考になります。
「オタク」という言葉を定義づけようとしたら難しくなってしまいますね。
ネットユーザーとオタク文化が全く違う所から派生したものとは知りませんでした。
>一体、いつから…みんながアニメを見ていると錯覚していた?
ほんとうにその通りでネットで盛り上がる話題といえば、音楽の話題でもなくスポーツでもなく芸能ニュースでもなく、やはりアニメの話題が多いと感じます。(もちろんトピックとしては存在しますが、アニメ/ゲーム程の盛り上がりはないと認識しています)なのでネットユーザー=アニメ好き、という印象を持っていました。
もしくはネットユーザーはアニメやゲームのトピックをネタに盛り上がる事が多いという事でしょうか。
No.5
- 回答日時:
インターネットって通信ですね。
アニメと全く意味が異なりますが。アニメやゲームがネットで発展? インターネットがない時代のほうが勢いがありました。
前提から間違っています。思い込みを前提に書くと、文章は落書きレベルになります。
0点、落第です。前提から考えなおしましょう。大学生の思考とは到底思えません。
ネトウヨという言葉が出てくるあたり、下手なステマでしかありません。
ありがとうございます。
>0点、落第です。前提から考えなおしましょう。大学生の思考とは到底思えません。
がんばります。。。なにしろ日本のネットを勉強するのがはじめてなので。。。
>ネトウヨという言葉が出てくるあたり、下手なステマでしかありません。
これはどういう意味ですか?
No.4
- 回答日時:
ゲーム、アニメを語る際に一番便利なツールはネットだからね。
リアルじゃその辺の話を理解する人は少ないし、仮にリアルでのオタク同士だとしても
オタクだから全ての話がわかるか?ってそれもないからね。
ゲームオタクがアニメオタクの話がわかるわけじゃないし
RPGゲームオタクが、格闘ゲームオタクの話がわかるわけじゃないし
ガンダムアニメオタクが、萌えアニメオタクの話がわかるわけじゃないです。
コア話の合う人を見つけるのに一番都合のいいツールがネットなのだから
そりゃ確かにネットにオタクが多くなるのは仕方ないと思います。
政治の話もまたしかり、日本はリアルで政治の話はしない人が多いですし。
ましてや議論するなんて日常じゃあんまりないですからね。
海外の事情は私は知りませんが、日本はリアルで話の合わない人間とは付き合わないみたいな
空気もありますからね。余計にコアな話題が好きな人間がネットに集まるんでしょうね。
ありがとうございます。
>コア話の合う人を見つけるのに一番都合のいいツールがネットなのだから
>そりゃ確かにネットにオタクが多くなるのは仕方ないと思います。
>政治の話もまたしかり、日本はリアルで政治の話はしない人が多いですし。
>ましてや議論するなんて日常じゃあんまりないですからね。
日本人のネットの使い方は日本の文化或いはサブカルチャーの影響を強く受けていると言えますよね。むしろ、こういう文化があったからこそネットが盛り上がったのだと僕は思っていましたが、どうやらみなさんの回答を見ていると発生したルーツは全然違うみたいですね。
No.3
- 回答日時:
>2ちゃんねる用語が分かったり頻繁に書き込みしている人は特定のアニメだったりゲームだったりが好きな人が多いですか?
違います。 2ちゃんねるは非常に幅広いものです。
ハッキングから、今晩のおかずまで ってキャッチフレーズの通りに非常に多いです。
よって、すべての利用者が、アニメだったりゲームが好きな人とは限りません。
純粋に2ちゃんねるを楽しんでいる人も多いでしょう
2ちゃんねるって昔からある巨大な掲示板。 多々マスコミなどにとりあげられるぐらいの有名な掲示板ですから、人が集まってくるってことでしょう。
世界的に見ても2ちゃんねるみたいな巨大掲示板は少ないでしょう。
2ちゃんねるがあるためか、企業の公式フォーラムの日本語版よりも、2ちゃんねるの方が圧倒的に内容が濃いってことも多々あります。 日本語だと、フォーラムに、2ちゃねるに質問して下さい。なんて書き込みがあったりしますからね。
ご回答ありがとうございます。
>ハッキングから、今晩のおかずまで ってキャッチフレーズの通りに非常に多いです。
確かに、目につく書き込みからアニメゲーム好き=2chで会話、みたいな印象を持ってしまってました。2ちゃんねるには他にも膨大な数のトピックがありますよね。
ただ、内容が濃いのは重々感じていますが気軽に誰でも書き込めるものでもないですよね?ネット用語含め、あまり理解していない人にとっては敷居の高い物であると思います。現実世界のコミュニケーション≠ネットでのコミュニケーション、が何故なのか気になります。
No.2
- 回答日時:
>ほとんどの2ちゃんねる用語が分かったり頻繁に書き込みしている人は
>特定のアニメだったりゲームだったりが好きな人が多いですか?
NO。
2ch=アニメ・ゲームの掲示板ではありません。
>アニメやゲームに全く興味はないけど2ちゃんねるやニコニコ動画でのやりとりだけを
>純粋に楽しんでいるという人の人口は多いですか?
YES。
ユーザー数を調べてみれば分かります。
>僕はアニメやゲームのサブカルチャーはネットの中で発展したと思っていますが、
>もしそうだとしたらそれは何故なんでしょうか?
ネットが一般化する以前からアニメやゲームは発展を続けていました。
海外にも輸出されています。
よって、前提が間違っています。
>日本のネット文化といえばかなり多くのネット用語があったり、
>普段インターネットを使わない人には入れないようなものがあり、
>それが何故なのか気になります。
海外にも独自のネット文化があります。日本だけではありません。
日本語では無い為、目に触れる機会が少ないだけです。
>ネトウヨと呼ばれる人たちによる政治についての会話や
>トピックが盛り上がりを見せているように感じるのですが、何故なんでしょうか?
おおっぴらに政治論を戦わせるような文化は
他者との協調を重んじる日本には根付いていません。
よって、匿名で行う事が出来るネットに注目が集まっているのです。
>2チャンネルやニコニコなどを含め、日本の匿名のネット文化は
>何故こんなに盛り上がっているのでしょうか?
アイデアが秀逸だからです。
後追いで海外でも2chやニコニコ動画のようなサービスの普及が進んでいます。
日本がこの分野においての先駆者である為、
あたかも日本だけの文化に捉えられがちですが、そうではありません。
>日本の社会は個人の意見を発言しにくいからでしょうか?
"何故、日本が先駆者たりえたか?"という部分では、その通りだと思います。
>それともアニメやゲームが趣味な友達を現実世界では見つけにくいからでしょうか?
NO.
ネットをしている人の多くはアニメやゲームと一定の距離を保っている方々です。
冒頭の質問にもつながりますが、
ネットをしている人=アニメ・ゲームが趣味の人ではありません。
とても参考になります。ありがとうございます。
>ネットが一般化する以前からアニメやゲームは発展を続けていました。
>海外にも輸出されています。
>よって、前提が間違っています。
そうですか。アニメやゲームの文化が日本に元々あり、それがネットによって更に繁栄したものだと勝手に思い込んでいました。
>海外にも独自のネット文化があります。日本だけではありません。
>日本語では無い為、目に触れる機会が少ないだけです。
今海外に住んでいてネット文化は日本とはかなり違いますが、やはり限りなく現実世界の交友関係に近いFacebookやTwitter,あるいはブログやフォーラムが盛んで、日本のように匿名の人たちと様々なトピックで盛り上がるという事は少ないと思うのです。現に日本の2chは4chよりもはるかに書き込み数が多いと思います。
>後追いで海外でも2chやニコニコ動画のようなサービスの普及が進んでいます。
もし海外で似たようなサイトをご存知であれば教えていただけたら嬉しいです。
>ネットをしている人の多くはアニメやゲームと一定の距離を保っている方々です。
そうだったんですか。それは全く知りませんでした。ニコニコなどでゲームやアニメの投稿が圧倒的に多く、またコメントする人も頻繁にネット用語を使うので混同していました。もしかしたらアニメ/ゲーム好きとネットユーザーの折衷地点なのかもしれませんね。
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