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- 回答日時:
こんにちは!
1.1フレーム目でテキスト文字を2度分解
2.シンボルに変換(グラフィック)
3.**フレーム目にキーフレームを挿入
4.ステージのオブジェクトを選択して、【自由変形ツール】をクリック
5.オブジェクトの中心にある○(変形の基準点)を底辺に異動してプロパティインスペクタの【H】を1に
6.**フレームにキーフレームを挿入
7.オブジェクトを選択して、アルファを0に
8.1、2のキーフレームをモーショントゥイーンにする
どこが違っているのか解りませんが、3.でシンボルに変換しているなら、2.のモーショントゥイーンも出来ないはずなんですが・・
この回答へのお礼
お礼日時:2004/05/21 11:41
いつもありがとうございます。
MXにしてからおバカなことに、モーショントゥイーンでキーフレームを作るたびにシンボルに変換していました。
教えていただいた4.の「オブジェクトを選択して」という作業をしなかったので、プロパティインスペクタにアルファなどが出て来なくて仕方なくそのたびにシンボルに変換してたんです。
おかげでそのシンボルの数といったら・・・。
教えていただいて本当に助かりました。
ありがとうございました。
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