
A 回答 (3件)
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No.2
- 回答日時:
>たとえばドット4つをドット1つ扱いして表示するなどといった意味合いなのでしょうか?
そのとおりですよ?
画像や動画やゲームによりけりですが
大本の画像が800 × 600だと モニターに写したとして
800 × 600サイズしか写せません それを大きく拡大した所で
1ドット辺りの解像度は一切変わってないために
1ドットをモニターの画素数に当てはめて表示するので
1ドット辺りが非常に大きくなります(詳細にするには大本の画素レベルが低いため)
ファミコンゲームをテレビに表示させたら1ドットあたりが非常に大きい(映すためのデータ量が少ない)のと同じ理由ですね
モニターの方が小さい場合は
詳細にするにも限界があるので
モニターに左右されます 元の大きさが出せません 途切れます(縮小すれば可能)
つまり
モニター・画像 レベルの低い方に持ってかれます
これ以上はPCを扱う人というより
プログラマー等に話を聞いた方が良いかもしれませんね
あちらはそういう系統のプロなんで
もっと詳細に教えてくれると思います(ここにいるかは知りませんが)
私の知識が間違っている可能性も否定できませんので
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