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No.1
- 回答日時:
そもそも Giam では Flash など作れません。
Giam で作れるのは アニメーションGIF です(それとMNG(それとAVI))。
つまりご質問は Flash とは全く関係がありません。
しかし,これも何かの縁だと思い,
数年かぶりに私も Giam を試しに触ってみました。
試したのは Giam Windows版 Version 2.09 です。
> もうこれ以上遅くすることは出来ないのでしょうか。
"もうこれ以上" とはどれくらい以上でしょうか?
Giam ではウェイトの入力値に 30000 の限界があるようですが
30000 もあれば普通は十分過ぎると思いますが。。。
例えば4枚の静止画 GIF を描いて
Giam に読み込ませて4コマの GIF アニメを作るとします。
例えば
1コマ目を選択して
□ ウエイト有り
にチェックを入れて
ウェイト 1/100s [200 ]
にしたとします。
そして例えば
2コマ目を選択して
□ ウエイト有り
にチェックを入れて
ウェイト 1/100s [1000 ]
にしたとします。
※この様子【添付図】↓
そして例えば
3コマ目を選択して
□ ウエイト有り
にチェックを入れて
ウェイト 1/100s [100 ]
にしたとします。
そして例えば
4コマ目も3コマ目と同様に
ウェイト を 100 に設定したとします。
上のようにして作ったアニメーションは,
1コマ目の表示… 200×1/100=2秒間
2コマ目の表示… 1000×1/100=10秒間
3コマ目の表示… 100×1/100=1秒間
4コマ目の表示… 100×1/100=1秒間
というような
ものすごく ゆーーーーーーーっくり なアニメーションになるのですよ。
特に2コマ目の10秒間表示など,
ほとんどアニメとは呼べないような感じです。
Giam では ウェイト の入力値限界が 30000 ですから
1コマの表示時間の限界は 30000×1/100=300秒(5分) になるようです。
1コマ5分以上って,
完全にアニメーションではない静止画の世界だと思います。
◎もっと根本的なことに関する資料や考察
(質問本題とはあまり関係がないかも?)
「GIF89aのすべて」
http://www.geocities.co.jp/siliconvalley/1361/gi …
~引用~
> GIF89aはGIF87aの規格を拡張したものです。
> GIF89aでは以下が追加されました:
> 次のフレームを表示するまでの100分の1秒単位での待ち時間の指定
上記のページはリンク切れが多いですね。。。
ということで私がさらに詳細な内容を探したもの↓。
「とほほのGIF解析」
http://sound.jp/otaq/tohoho/wwwgif.htm
~Block: Graphic Control Extension より引用~
> Delay Time(2 Bytes)
> 表示する際の遅延時間(100分の1秒単位)。 。
Giam で言う ウェイト とは
GIF89a 規格 で言う Delay Time のようです。
この Delay Time の領域には
2Bytes=16bit=65535 が割り当てられていますから
ひょっとしたらウェイト時間の本当の上限は
65535×1/100=655.36(秒)≒10.9(分)
くらいなのかもしれません(不明???)。
少なくとも Giam では 1コマ5分超 は無理ですので
そういうことをしたい場合はあきらめてください。
(例えば「静止画GIFをJavaScriptによって30分間隔で切り替える」などの方がまだ普通の方法だと思います。)
BlurFiltanさん、回答有難う御座います。
数字と小さくすれば回転数が少なくなると勘違いしていました。
ところでもう一つ質問ですが、この回転を永久にしたいのですが、
「繰り返しセット」にチェックをつけず、「永久に繰り返す」のみにチェックをつけたいのですが、
どのようにしたらいいのか分かりません。
「繰り返しセット」のチェックをはずすと、「永久に繰り返す」がグレーになります。
両方にチェックをつけても、「永久」には繰り返しません、何故でしょう。
宜しくお願いいします。
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