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戦争は今の時代、オンラインゲームで済ませてはどうでしょう?


戦争を題材としたゲームは多く出てますから、戦争は参考になったわけです。

なので、こんどは、ゲームを戦争の代わりとすれば良いのではないでしょうか?


ゲームなんてものは、余計なことをさせないようにあるものですから、その余計なもののうちの産物の戦争というものに対してゲームで事足りることなのではないでしょうか?

もっとも無駄な行為の象徴が戦争というものでしょう。


なんの得にもなりません。

無駄遣いとも言えますね。


そんなことをしてるくらいなら、みなオンラインゲームをしとけと言いたくなりませんでしょうか?

そうすれば、無駄は省けるわけですね。


スポーツもそうでしたが、オリンピックなどですね。
オンラインゲームというのも戦争の代理であると言われていますが、無駄なことをしてるなぁと感じられると思われています。

世界サミットでも、ぜひとも戦争するならオンラインゲームでやりましょうとバカバカしいほどの取り決めをすると面白いのではないでしょうか?

そうすれば無駄が省けるという算出もされてますので。

A 回答 (5件)

いや 相撲でしょうよ

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戦争をやる目的は、資源と領土です。



ゲームで勝敗を決め、領土や資源を相手に渡す
んですね。

無理ですね。

そんなことで、領土や資源が奪われる、なんて
誰も納得しません。
多くの血を流すから、仕方がない、として
納得するのです。


”もっとも無駄な行為の象徴が戦争というものでしょう。”
    ↑
戦争に勝てば領土や資源が手に入ります。
戦勝国にとっては無駄ではありません。
儲かります。
事実、大不況に苦しんでいた米国は、
第二次大戦で大儲けをして、世界一の
大国になれました。

本当に無駄なら、戦争など誰もしませんよ。
儲かる奴がいるから戦争するのです。


原始以来、人は常に競い合い、凌ぎ合い、いのちを賭けて戦った。
その闘争本能と生存本能のせめぎあいの中で、人は知能を磨き
力を養い、心と体を鍛え、
一面で道徳律を築き上げた。
その結果、文明が築かれ文化が創られた。


戦争は、国民に数多の困難を与えながらも、それを乗り越えて戦い抜く
ことで、国民を崇高な存在にできる。
平和は、商人気質を旺盛にするが、卑しい利己心、怯儒や臆病の風を
はびこらせ、国民の心意を低劣にする
(カント)
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ギャンブルがいいな。

中国と対戦して、負けたらお前を中国に差し出す。
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戦争といっても、なにもサイコパスが殺し合いをしているわけではありませんよ。


勝負がしたいわけではなく、政治、経済活動を破綻させて優位に立つのが本来の目的でしょう。
目的がみえなければ無駄にしか見えないのも無理がありません。

戦争自体も無駄ばかりではありません、
軍需産業は儲かるし、第二次世界大戦では失業率を大幅に改善する原動力になりました。
戦争反対はもちろんですが、戦争が必要な理由もしっかり考えていかないといけませんね。

仮にゲームに置き換わったとしたら、
プレイヤーや技術者の暗殺、破壊工作、経済制裁が戦争主流になりそうです。
そして結果の見えたカッスカスな試合が行なわれて終了、と想像しています。
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話し合いで解決しないから力ずくで主張を通そうというのが戦争なのに、戦争の代わりを提案しても無駄でしょう。

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