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ファミコンのドラクエ 2のBGMはなんで切ない曲って感じるのでしょうか?
懐かしいからですか?

A 回答 (3件)

懐かしさもあるでしょうし、既に挙げられてるようにストーリーが当時としてはかなりヘビーなものだったり難易度高めだったり。


3人そろうまでのフィールドでのBGMについてなら、それまた既に挙げられてるように一人旅の不安さがある一方で、3人そろってからもメンバーが死亡してたらあの曲に変わりますから、そういう意味でも切なかったですね。

祠の音楽も鎮魂曲のような、でもどこか荘厳さがありました。
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なんか全体的に切なくて寂しいですよね。



ムーンブルクが滅びたり
アレフガルドがほとんど空地
だったり・・

敵の強さに苦労した思い出だったり
いろいろ理由があるかもしれませんね。
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冒険冒頭のフィールドのBGMのことなら、一人旅の不安を表現したとサントラの解説に書いてあったように記憶しています。

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