C++で以下のような構造体を使っています。(本当は他にもメンバが有ります)
// -----
typedef struct{
int *npMember;
}Test_t;
// -----
これをクラスのメンバ変数で
// -----
Test_t *m_tpTestStruct;
// -----
とし、関数の中で
// -----
m_tpTestStruct = new Test_t[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
m_tpTestStruct[i].npMember = new int[100];
}
// -----
というようにメモリを割り当てています。
これを解放する時は、
// -----
for (int i = 0; i < 10; i++) {
delete [] m_tpTestStruct[i].npMember;
}
delete [] m_tpTestStruct;
// -----
で、良いのでしょうか?
それとも、他の書き方が必要なのでしょうか?
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
それで良いです。
Test_t をクラスにして,配下のメモリ確保/解放を任せるという手もあります。蛇足かも。
No.2
- 回答日時:
その方法で結構です。
しかし、折角C++を使っているのですからメンバを隠蔽しましょう。
クラスのデストラクタでdelete[] npMemberを呼び出します。
//----------------------------------------------------------
class Test_t{
int* npMember;
public:
Test_t(int lenght)
{
npMember = new int[lenght];
}
~Test_t()
{
delete[] npMember;
}
};
//----------------------------------------------------------
Test_t* m_tpTestStruct = new Test_t[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
m_tpTestStruct[i] = Test_t(100);
}
//----------------------------------------------------------
delete[] m_tpTestStruct;
//----------------------------------------------------------
for (int i = 0; i < 10; i++) {
delete [] m_tpTestStruct[i].npMember;
}
という方法は構造体メンバの配列の要素数、10を把握してなくてはなりません。
メンバに配列の要素数を加えるやり方はメモリの無駄ですし、メンバ配列の数が増えると管理し切れません。
しかもメンバ配列のdelete[]は忘れればメモリリークです。要素数を間違えればエラーになります。
回答ありがとうございます。
> 構造体メンバの配列の要素数、10を把握してなくてはなりません。
要素数は他の箇所でも使うので持っています。
教えていただいた方法は今後の参考にさせていただきます。
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