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Flash ActionScript3.0 クラスの使い方について


お世話になっております。


Flash ActionScript3.0でコンテンツを制作しているのですが、
そのコンテンツにローディングアイコンを実装したく、検索エンジンにて探した結果以下のサイトが見つかりました。

◆[actionscript3.0]ローディングアイコン生成用のクラス
http://blog.wonder-boys.net/?p=379


非常に使い勝手がよさそうで実装を試みたのですが、
上記サイトに書いてあります、

「クラスを初期化してステージに配置する」

という表現がわかりません。


そもそもクラスというのはどのようにして使えるものなのでしょうか?

【ファイル】→【新規】→【ActionScript3.0 クラス】
という方法でクラスの生成の仕方はわかったのですが、
それをどこに保存し、どのようにFLAファイルに適応させるかがわかりません。。。


具体的な作業を教えていただけましたら幸いです。

Flash CS5 ActionScript3.0 を使用しております。


宜しくお願いいたします。

A 回答 (1件)

クラス名.as でファイルを保存。


FLASHで作っても良いし、テキストエディタでも何で作っても良い。
保存場所は、設定をいじって無ければ、flaファイルと同階層。

後は、元ソースの使用方法通りで。


ただ、コレがわからないと言う事は、FLASHがあまり分かってないと思うので、
ローディングが出来ても、先に進めないと思う・・・

ちなみに、このクラスはローディングの判定はしてないよ。
アイコンがクルクル回るだけw

この回答への補足

> クラス名.as でファイルを保存。
> FLASHで作っても良いし、テキストエディタでも何で作っても良い。
> 保存場所は、設定をいじって無ければ、flaファイルと同階層。

ありがとうございます。


> ただ、コレがわからないと言う事は、FLASHがあまり分かってないと思うので、
> ローディングが出来ても、先に進めないと思う・・・

仰る通りで、CS5から使い始めてまだ何も分かっていません。。

ローディングの先があるのですか!?
『使い方は簡単』と書いてあったのですが、サイト内の記述をそのままでは使えないのですね・・・


> ちなみに、このクラスはローディングの判定はしてないよ。
> アイコンがクルクル回るだけw

すみません。。
「ローディングの判定」というのもわからないのですが、お教えいただけますでしょうか?

宜しくお願いいたします。

補足日時:2010/08/17 03:26
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