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No.1
- 回答日時:
そういったものの場合、ポリゴンになるのでは。
円錐ではだめでしょうか。
どこから見ても一様な先細りの線なら、三角形の板や、テクスチャのみでもいい気もしますが。
glut が使えるならば glutSolidCone() で円錐が作れます。
三角形なら glVertex3d() で頂点座標を3つ設定すれば作れます。
どっちみち、ポリゴンを扱う場合 matrix なしでは難しくなるでしょう。
http://kgussan.ojaru.jp/opengl-matrix.html
http://d.hatena.ne.jp/bander/20090201/p1
この手の解説ページが昔はあちこちで見られたものですが・・・。
とりあえず、回転が必要になると思います。
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