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shade11を使っています。
ShadeExplorerにある床の色柄をマッピングしたいのですが、
どうやれば良いのか分かりません。
表面材質ウインドウにあるマッピングの中にドラッグすると、
必要のない部分(球など)が反映されてしまいます。
やり方を教えてくれませんか?

「ShadeExplorerの使い方」の質問画像

A 回答 (1件)

読み込んでいるのが間違っています。


材質ではなく、材質が設定された形状を読み込んでしまっています。
材質のデータ、またはイメージデータを読み込みましょう。

下記の画像で、上に並んでいるのがイメージデータで、下の左のものが表面材質が設定された形状データ、右が表面材質のデータになります。
イメージの場合、バンプが設定されておらず、拡散反射だけですが、表面の質感データの場合、バンプやトリムなど(あれば)が設定済みになっています。
「ShadeExplorerの使い方」の回答画像1
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この回答へのお礼

画像で説明してくださり、ありがとうございました。よく分かりました。

お礼日時:2011/05/15 12:27

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