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ポインタを使ってメンバに値を入力して表示するプログラムを作ったのですが、mainのstruct XYZ aというオブジェクトと*bというそれを指すポインタを使ってプログラムを表示するにはどうすればいいのでしょうか。
これがプログラムです。
#include <stdio.h>
struct XYZ {
int x;
long int y;
double z;
};
void set_xyz(struct XYZ *p,int x,long int y,double z) {
p->x=x;
p->y=y;
p->z=z;
}
//void set_xyz(struct XYZ *,int,long int,double);
int main() {
struct XYZ a = {12,999999,1.41421356},*b; //ここのポインタ変数bでエラーが表示されます。
set_xyz(b,a.x,a.y,a.z);
printf("a.x = %d\na.y = %d\na.z = %lf\n",b->x,b->y,b->z);
return 0;
}
エラーの内容は「初期化されていないローカル変数 'b' が使用されます」となっています。
初歩的な質問ですみません・・・。
No.4ベストアンサー
- 回答日時:
>エラーの内容は「初期化されていないローカル変数 'b' が使用されます」となっています。
b = &a;
とか、
struct XYZ c;
b = &c;
で、ポインタ変数bを初期化(bを struct XYZ のデータのどれかを指す)すれば、いいだけではないですか?
解説
struct XYZ a = {12,999999,1.41421356},*b;
は、
struct XYZのデータ a と
struct XYZのデータを指すポインタ変数 b
を定義しています。
aの中身は {12,999999,1.41421356} です
bの中身はゴミ(何を指しているか不明)です
b = &a;
ポインタ変数 b はstruct XYZのデータ a を指します
struct XYZ c;
b = &c;
struct XYZのデータ c を定義し、
cの中身はゴミですが、
ポインタ変数 b はstruct XYZのデータ c を指します
この直後に
set_xyz(b,a.x,a.y,a.z);
を実行すれば、ポインタ変数 b の指すstruct XYZのデータ(今回はaやc)
に a.x,a.y,a.z の3つのデータが書き込まれます。
No.3
- 回答日時:
bはポインタなので、変数を入れる場所がありません。
bをポインタではない宣言して、set_xyzに渡すときポインタで渡せばいい。
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