関数ポインタ配列に格納されている関数名を文字列で検索して
配列の番号を得たいのですが、どんな方法が考えられるでしょうか?
void (*p_func[])(char*) = {
display,
output,
};
int main()
{
int fncNo;
fncNo = serchFnc( "display" ); //このserchFnc関数を作りたい
p_func[ fncNo ]( "abcd" );
return 0;
}
上の例ですとdisplay関数が実行されます。
関数を50個ぐらいまで増やす予定なので追加や削除に耐えられるような
保守性のある方法が理想です。
構造体を使って関数名と検索文字列をワンセットに出来ないか考えたんですけど
適切な方法が思いつきませんでした。
No.1ベストアンサー
- 回答日時:
#include <stdio.h>
typedef void (*funcptr)(char*);
struct func_t {
const char* name;
funcptr func;
};
#define F(f) { #f, f }
void a(char* str) {
printf("a%s\n", str);
}
void b(char* str) {
printf("b%s\n", str);
}
void c(char* str) {
printf("c%s\n", str);
}
funcptr searchFunc(const char* n, struct func_t* table) {
while ( table->name != NULL ) {
if ( strcmp(table->name, n) == 0 ) {
return table->func;
}
++table;
}
return NULL;
}
int main() {
funcptr p;
struct func_t ftable[] = {
F(a),
F(b),
F(c),
{NULL, NULL}
};
if ( (p = searchFunc("a",ftable)) != NULL ) (*p)("-found");
if ( (p = searchFunc("b",ftable)) != NULL ) (*p)("-found");
if ( (p = searchFunc("c",ftable)) != NULL ) (*p)("-found");
if ( (p = searchFunc("d",ftable)) != NULL ) (*p)("-found");
return 0;
}
う…すごい。
見事過ぎます。なるほどこうするのか。
関数ポインタには慣れていなかったんですが、typedefですか~こんな使い方するんですね。
それにしても非の打ち所がない、完璧です。感動しました。
ありがとうございます、大変参考になりました。
No.2
- 回答日時:
サンプルです。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef void (*func)(char *);
typedef struct _func_table {
func function;
char *name;
} func_table;
void display(char *s)
{
puts("display関数を実行しています。");
puts(s);
}
void output(char *s)
{
puts("output関数を実行しています。");
puts(s);
}
int main(void)
{
func_table table[] = {
{ display, "display" },
{ output, "output" },
};
char name[10], str[40];
int n, i;
printf("実行したい関数名:");
scanf("%s", name);
n = sizeof(table) / sizeof(table[0]);
for (i = 0; i < n; i++) {
if (strcmp(name, table[i].name) == 0) {
sprintf(str, "今、実行した関数は、%s", name);
table[i].function(str);
break;
}
}
if (i == n)
puts("関数が見つかりませんでした。");
return 0;
}
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