次世代機と呼ばれるXBOX360,PS3のどちらかが欲しいのですが、部屋にテレビがありません。パソコンのモニター(Acer AL1916W)(裏にVGAとDVIの接続部分があります。)があるのですが、それを有効活用したいなと思い、質問させてもらいます。ちなみに、パソコンは自作です。
スペックはこんな感じです。
PS3とモニターの接続が不可能であるようならば、XBOXで妥協しとうと考えているのですが、どちらかというとPS3が欲しいです('A`)
OS:windowsXP SP2
プロセッサ:IntelCore2DuoSPUE6750@2.66GHz(2CPU)
メモリ:2048MB
少し調べてみたのですが、XBOXの場合、XBOXからダイレクトにVGAにさせるようなのですが、PS3ではそのような製品が発売されていないようでした。聞いた話によると、ビデオキャプチャーを利用するすればいいということなので、S端子を利用して接続しようと思っています。
キャプチャーカードの製品は
http://kakaku.com/item/05554110506/
もしくは
http://bbs.kakaku.com/bbs/05552010480/
を利用しようと考えています。
PV4というものもあるようなのですが、どうもそれは在庫がないようでした;
すこし調べてみたら、どうも遅延がひどいということだったのですが、
コンポジではなくS端子で接続しようと考えています。それでも遅延はやはりあるのでしょうか?('A`)
それと、これは可能なのかどうか詳しく調べていないのですが、http://www.b-i-c.co.jp/joytech.htmlのサイトの下に表示されているコネクターボックスを利用して、パラレルコネクター(?)(プリンターなどによくあるものだと思います。)とモニターのVGAと直接つなごうと考えています。
わがままですが、予算は大体、本体とあわせて5~6万いないに収めたいと思っています。
以上の2つの方法で、問題なく接続できるでしょうか?(遅延などなく)もしくはほかの方法で接続できる方法はありませんでしょうか?
パソコン初心者なのでよくわからない部分もあるかとおもいますが、どうか、よろしくお願いいたします。
No.7ベストアンサー
- 回答日時:
>つまり、キャプチャーボードにS端子で接続して、低解像度でプレイする場合にはほとんど遅延は感じられないということでよろしいのでしょうか?
Core2Duoならなんとかなると思います。
ボードやPCの環境にも左右されるので、絶対に大丈夫とは言い切れない部分もありますが・・・・・。
それと
PS3の高解像度をキャプチャーボード経由で低解像度に落とすため細かい模様がぼやけたり斜めのラインにジャギーが出るなど画質の劣化は避けられず、FPSなどでは遠くの敵は見えず(豆粒みたいな敵も狙撃対象になるのでプレイに支障が出る)、小さいテキストはぼやけて読めないかも知れません。
この接続方法はHDゲーム機のウリである高画質を殺してしまうことになる点がネックですね。
何度も回答ありがとうございます。
やはり次世代機の売りである高画質が楽しめないですよねぇ・・
自分はFPSが特に好きなのでastute_2wdさんがご指摘の支障は相当な問題点になると思います。
ずっとPS3を買おうと思っていたのですが、各地のサイトなどを閲覧して、xbox360のほうを購入することに決定しました。
本当に何度も何度も回答ありがとうございました。
No.6
- 回答日時:
No.5
- 回答日時:
>ビデオキャプチャーについてですが、どうも自分は遅延の原因がよく分かりません('A`)
キャプチャーから取り込んだ画像信号をPCで見れる形に変換する過程の処理に時間がかかるためタイムラグが生じます。
従来のキャプチャーボードの場合最大でも720×480位の取り込みなので処理が瞬時に終わりますが、
HDタイプのキャプチャボードになると1280×1080など解像度がとてつもなく大きくなるためデータの変換やメモリ間の情報のやりとりに時間がかかってしまうのです。
>逆に出力時の情報量が少ないように感じるコンポジのほうが遅延を気にせずにプレイできると考えられるのですが、
コンポジットもS端子も信号伝達段階で色信号が物理的に分離されているか、ごちゃまぜなのかの違いだけでキャプチャーボードに入力される際の情報量は変わりません。
回答ありがとうございます。
なるほど、遅延の原因がやっと理解できました!
わかりやすい説明ありがとうございます。
つまり、キャプチャーボードにS端子で接続して、低解像度でプレイする場合にはほとんど遅延は感じられないということでよろしいのでしょうか?
何度も何度もすみません(´;ω;`)
No.4
- 回答日時:
すみません。
HDCP対応モニタじゃないとHDMI-DVI変換ケーブルは使えませんね。XRGB-3
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000WLX …
私はこれを使っているのですが、3万前後なので予算を超えてしまいますね。
PS3のwikiにPCモニタ接続の項目があるので参考にしてみてください。
http://www.ps3wiki.net/index.php?%E3%82%88%E3%81 …
回答ありがとうございます。
やはりHDCP対応してない場合不可能ですよねぇ・・
あきらめてXbox360にしてしまったほうがよさそうですね('A`)
No.3
- 回答日時:
HDMIとDVIは互換性があるのでケーブル一本で接続できますよ。
PS3もxbox360もHDMIが使えるはずです。
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83 …
回答ありがとうございます。
Σ('A`)
こんな安価でHDMI→DVIの端子があったのですか!?
とても参考になりました。
自分の使用しているAcerの液晶にはHDCPという機能がついていないようなのですが、それでも利用可能でしょうか?
利用可能なら購入をしたいと思います。
No.2
- 回答日時:
海外製品ですが、これを使うとPCモニターにPS3、360、WiiともVGAで接続できるようになります。
実質、HDMIよりワンランク下のコンポーネント入力になるため画質は若干低下しますが19インチレベルでは違いはわからないと思います。
お手頃な製品なので、どこか日本の代理店が仕入れて補償つきで国内販売してくれるといいんですけど・・・・・。
>ビデオキャプチャー
普通のキャプチャーボードの場合マシンのスペックがある程度の水準を満たしていれば動作に支障が出るような遅延は起こりません。
うちはゲーム画面を録画するためPC-MV31XR/PCIにS端子経由で繋いでいますが、スーパーマリオの無限増殖やゼビウスでアンドアジェネシスの波状攻撃をかわすなどタイミングが要求されるプレイも普通に出来ました。
ただし処理が若干追いつかずキャラが部分的にちらつくようなことはあります。
ちなみにPV3やPV4などHDキャプチャーボードを使う場合は話は別で、
入力される情報量が通常のキャプチャーボードと違い桁違いでリアルタイム処理が難しいため、こちらは遅延を気にしなければなりません。
回答ありがとうございます。
こんなものがあるんですか!!
とても参考になりました。
ビデオキャプチャーについてですが、どうも自分は遅延の原因がよく分かりません('A`)
astute_2wdがおっしゃるようですと、パソコン側のスペックで遅延がおこるのでしょうか?
そう考えると、逆に出力時の情報量が少ないように感じるコンポジのほうが遅延を気にせずにプレイできると考えられるのですが、そういうことなのでしょうか?初心者ですみません(´;ω;`)
No.1
- 回答日時:
私はXbox360を持っているのでそちら寄りの話になりますが御了承下さい。
私も実は先日、液晶ディスプレイでXbox360をプレイし始めた所です。
Xbox360の場合ですと、別途販売されているVGAケーブル(3800円程)を本体とセットで購入する事で出力できます。
ただし、ディスプレイにスピーカー内臓で無い場合は別途にアンプ、またイヤホンを使う場合には中継アダプタが必要となる場合があります。
質問者の方はPS3を欲しいとの事ですので、多少勝手が違うと思いますが、参考程度にどうぞ。
また、液晶ディスプレイで次世代機をプレイする方ようのWikiもあるようなので参考URLを御覧になってみては如何でしょうか?
長くなりましたが、結論だけ言えば両機種ともPCディスプレイに接続は可能だと思います。
参考URL:http://wiki.livedoor.jp/lcd_de_game/d/FrontPage
回答ありがとうございます。
そうですねぇ;私もXbox360にするのならばその製品を利用しとうとおもっていました。
>また、液晶ディスプレイで次世代機をプレイする方ようのWikiもあるようなので参考URLを御覧になってみては如何でしょうか?
このサイトもみたのですが、どうもモニターにHDCPという機能がついていないとだめなようなのです\(^o^)/
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