No.2ベストアンサー
- 回答日時:
こんばんは。
御礼頂き感謝いたします。もしかしたらVISTAが理由なのかもしれません・・・。
当方の方でも2番目のソースを利用して実験してみましたが、動作確認出来ています。
ただし、win2000/visual studio 6.0と言う環境です。
以下のコードで実験しました。一応記載しておきます。マウスの左ボタンを押すたび、ボリュームが15又は0になります。
ウィンドウズのボリュームコントロールのアプリを立ち上げて確認できます(クリックされるたび音量スライダーが上下に動く)。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static bool s_b = false;
switch(uMsg)
{
case WM_CREATE:return TRUE;
case WM_CLOSE:::DestroyWindow(hWnd);return FALSE;
case WM_DESTROY:::PostQuitMessage(0);return FALSE;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
s_b ^= 0x1;
//左ボタンを押すたびにボリュームが15又は0に切り替わる
const int volume = s_b ? 15 : 0;
//新規ボリューム値を設定する
::SetMasterVolume(volume);
return FALSE;
}
default:break;
}
return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
INT WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR, INT )
{
//ボリュームコントロールの為の初期化をする
::InitMasterVolumeControl();
//以下windowsプログラムのお決まりパターン
return msg.wParam;
}
machongolaさん、ありがとうございます。
↑のコードを試してみましたが、やはり無理なようです。
vistaが原因なんでしょうか…。
なので多少荒技ですが以下の方法で操作することにしました。
ためになるアドバイスをありがとうございました。
case WM_LBUTTONDOWN:
vol *= -1; //volが1なら音量100%、-1なら10%
if(vol == 1){
for(i=0; i<適当な値; i++){
keybd_event(0xAE, 0, 0, 0);
keybd_event(0xAE, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
}
else{
for(i=0; i<適当な値; i++){
keybd_event(0xAF, 0, 0, 0);
keybd_event(0xAF, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
}
break;
No.1
- 回答日時:
こんにちは。
情報や手本であるならば、幾らでも散見します。
少し試してみましたが、取り扱いは極めて面倒な物です。
http://www.terra.dti.ne.jp/~vivas/delphi/mixerap …
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016117/mixer1.h …
http://doglover.jp/index.php?%B2%BB%CE%CC%C4%B4% …
参考URL:http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=&sa=X&oi …
お返事ありがとうございます。
2番目のサイトが比較的分かりやすそうだったので、試してみました。
プログラム自体は正常に処理できてるみたいなんですが、
音量に全く変化がありませんでした。
どうしてでしょうか。。。
書き忘れましたが環境はVista HomePremiumでコンパイラは
VC++ 2005 Expressです。
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