旅行好きのおしりトラブル対策グッズ3選

回答が得られなかったので、また質問します。
2chに天鳳はテンパイトリガー(誰かがテンパイすると他家がテンパイし易くなる)
と書いてあったのですが、本当ですか?

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A 回答 (2件)

プログラマです。



プログラム的には可能ですよ。
もちろん残りの山や王牌の数(ようするに見えてない牌数)により、
聴牌させられるかは分かりませんが。

アカギだったか…
穴の中に残りの山があって、
そこから1牌ずつ引いてくるというのがありましたね。
(アカギをご存じでなかったら申し訳ありません)
そういうイメージのプログラムです。

天鳳というサイトは残念ながら知らなかったのですが、
今、調べたらオンライン対戦ですよね。
でしたら、そのようなプログラムは組んでいないと思います。
対COM戦の脱衣麻雀等ではよくありますが(笑)

過去に
・東風荘
・ハンゲーム
・ガンホー
等々で対戦麻雀をやってきましたが、
そのようなプログラムではなかったです。

もちろん、これらのサイトでも「不公平なプログラムだ」と愚痴を言う人はいっぱい居ましたが^^;
プログラマの目から見れば「そんなことない」です(笑)
第一、対COM戦ではなく対戦麻雀なのにそんなプログラムをわざわざ組む理由がないんです^^;

天鳳というサイトではやったことはないので、断言はできないですが…
上の理由で、開発側にそんなことするメリットが無い…ということです。

配牌前に全ての山を決定する方がプログラム的には楽なんですね。
 「開発期間短縮=開発費を抑える」
ということにつながります。

以上、ご参考になりましたなら幸いです。
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この回答へのお礼

可能性は低いみたいですね。

>開発側にそんなことするメリットが無い…ということです。

2chには、テンパイしやすくなることでスリリングなゲーム展開になり結果として面白さが増し→ユーザーが増える、とか
課金者優遇説とかがありました。すべて根拠がないと思いますが(汗

回答ありがとうございます。

お礼日時:2009/01/31 23:35

天鳳というゲームをプレイしたことはありませんが、


本当とは考えにくいですね。

仮に誰かがテンパイしたとしても、
絶対オリない超攻撃型の人もいれば、
すぐにオリちゃう守備型の人もいるはず。
人によって戦術がいろいろと違うはずなのに、
他家のテンパイに合わせてテンパイしやすくする、
そんなプログラムを作れるとは思えません。

そもそも誰かがテンパイするまでに、
何順か回っているのでしょうから、
他家もそれなりに役作りが出来てきているはず。
単純に他家もみんな手が進んでいたから、
すぐにテンパイしているだけではないでしょうか。


自分が勝てないのをプログラムや運営のせいにする誰かが言い出した、
ウワサ・デマにすぎないと思います。
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この回答へのお礼

回答どうもです。
じゃ牌が配られる最初の段階で、固定されてるんですかね。
そうだといいんですが。

お礼日時:2009/01/26 23:21

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よく漫画や映画などで麻雀がとてつもなく強い人って登場しますよね。

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ところが、麻雀というゲームは全く違いますよね。

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正確には 「振り込まない」 ではなく 「結果として振り込まなかった (アー良かった)」 というべきかなと感じています。

麻雀が強い人って、皆さんどう思われます ?

よく漫画や映画などで麻雀がとてつもなく強い人って登場しますよね。

現実にもプロの雀士と言われる人たちもいると思います。

考えると不思議な感じがしてきました。 というのは、スポーツ界での強い選手、これは分りやすいです。  体力、技能、精神力、自己管理能力が長けた人たちと言えるでしょう。

将棋や囲碁の世界でも同じだと思います。

ところが、麻雀というゲームは全く違いますよね。

まず配牌ですが、一九字牌ばかりで、国士やチャンタ系を狙うにも中途半端。  ドラは一枚も無し。 ...続きを読む

Aベストアンサー

確かに1局やってどっちが勝つかは運の要素が大きくなりますが、回数を重ねればやはり強い人が勝ちます。
自分の感覚では運は2~3割だと思っています。但し1局についてではなく、回数を重ねた場合です。
私はフリー雀荘へ行くとだいたい10時間(20半荘)ぐらい打ちますが、10日行ったとすれば
実力で勝つ日:5日
実力で負ける日(自分のミスにより負ける):1日
運が良くて勝つ日(ミスを重ねても勝てる):1日
運が悪くて負ける日(ミスはしてないつもりでも、何をやってもだめ):1日
どちらとも言えずプラスマイナス0の日:2日
こんな感じです。ということで運の要素はだいたい2~3割。

私が実力で勝てる理由は「細かい技術の積み重ね」と「経験」です。
でも本当に強い人は、次とは言わないまでも数順内に何を積もるか、どの色に寄るかなどが分かるそうです。
私は確率論の域を脱することができないのでまだ理解できないのですが、極一部だとは思いますが、どうも本当にいるようです。
そういう人の場合には運の要素はさらに下がり1割を切るかと思います。
ただ私も、もう1つ勝てる理由として「半荘単位の長期的視野で手を育てる感覚」は持っています。
ご質問にあるような、運悪く嫌ったペンチャンを引いたとか、他家に一発でツモられたとかは、あまり気にしません。

確かに1局やってどっちが勝つかは運の要素が大きくなりますが、回数を重ねればやはり強い人が勝ちます。
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