No.2ベストアンサー
- 回答日時:
Sleep()による実装はUIとしてはお勧めできません。
反応が鈍くなるからです。No.1さんのようにタイマーで代替するわけですが、ダイアログ側に実装したほうが、
使い勝手が良くなると思います。
(面倒なことはクラスで隠ぺいしちゃいましょ。それがC++流)
// ダイアログ用ヘッダ
// CTestDialog ダイアログ
class CTestDialog : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(CTestDialog)
public:
CTestDialog(CWnd* pParent = NULL); // 標準コンストラクタ
virtual ~CTestDialog();
// ダイアログ データ
enum { IDD = IDD_TEST };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート
// タイマー用識別子(Windowsによって返された値)
UINT m_TimerID;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
};
// ダイアログ 実装(cpp)
// TestDialog.cpp : 実装ファイル
//
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "TestDialog.h"
// CTestDialog ダイアログ
IMPLEMENT_DYNAMIC(CTestDialog, CDialog)
CTestDialog::CTestDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CTestDialog::IDD, pParent)
{
}
CTestDialog::~CTestDialog()
{
}
void CTestDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDialog, CDialog)
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
// CTestDialog メッセージ ハンドラ
BOOL CTestDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// タイマーを設定します。
// タイマーIDの希望値を1とします
// ここでは5秒後に通知させるものとします。
// ダイアログを表示させておきたい時間に合わせて調整してください。
m_TimerID = SetTimer(1, 5*1000, NULL);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 例外 : OCX プロパティ ページは必ず FALSE を返します。
}
void CTestDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// タイマーメッセージ応答関数です
// 本ダイアログではタイマーを一つしか使っていないので
// IDの確認はなくても動作します。
// 複数のタイマーを使用できます。
// どのタイマーかはnIDEventで区別します。
if (nIDEvent == m_TimerID)
{
// ダイアログを消します
// EndDialog()のパラメータがそのままDoModal()の戻り値となります。
// 本プログラムではDoModal()の戻り値を利用していないので
// なんでもかまいません。
// 一応、OKを押した場合と区別可能なようにIDCANCELとしました。
// 無論IDOKでも支障ありません。
EndDialog(IDCANCEL);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
No.1
- 回答日時:
Ctestクラス側でSetTimer()関数を使って一定時間後にイベント発生させて閉じるのが良いと思います。
単にsleepだと操作不能になるのでWinアプリが一番やってはいけない事で、その上DoModal()で開いたものを外部から閉じるのも面倒と言うか怪しい操作です。スレッドでsleepという手も有りますが、そこまでやる必要性もなさそうです。
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