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私は、SwingUtilities.invokeLater(Runnnable doRun)では、イベントディスパッチ・スレッド以外からの描画を伴うリクエストを、AWT-EventDispatchThreadの実行と同期して実行させるための機構だと理解しています。これは描画を伴う処理を描画のタイミングに集約して効率化する機能です。

では、逆にイベントディスパッチ・スレッドの過程で実行していながらも、描画の変化と直接関係ない処理を、イベントディスパッチ・スレッドの描画サイクルの終了後に後回しで行う方法はないのでしょうか?

A 回答 (1件)

まず。


なぜ、”同期”に洗脳させれれたん?
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