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メタセコでモデリングした自動車をPoserに読み込み、マテリアルを登録しました。

マテリアルファイルをエディタで開き、mtlCollection を figure に書き換え、Matポーズを作成する所まではわかったのですが、車体の一部のみ変更するような Matポーズの作り方がわかりません。

例えば、赤・青・黄 のボディーカラーのMatポーズが三つあります。
それぞれ、前輪を外す(前輪を透過ゼロ)とか、ボンネットを外す(ボンネット透過ゼロ)などのMatポーズを作成する場合、それぞれ、赤・青・黄 の車体ごとに適用した Matポーズを作成しています。
この場合だと、Matポーズファイルが膨大になってしまいます。

車体の色はそのままで、それぞれ前輪だけ外すとか、ボンネットだけ外す等、一部のみ変更出来るMatポーズの作成方法をご教授頂くか、解説サイトのリンク等を教えて頂きたいです。

宜しくお願い致します。

A 回答 (2件)

>マテリアルはファイルが分散化されるので気に入りません。


特に分散化されることは無いと思いますが。

この回答への補足

Pose フォルダ と Material フォルダに分散されます。

各ベンダーで販売されているソースの殆どが Pose フォルダに ポーズやINJ・REMやMatポーズを置いています。
逆に、Material フォルダを使用した物のほうが少ないです。

自分も同じ環境にしたいと言うのが今回の質問です。
「マテリアルで」と言うのは百も承知です。

補足日時:2013/03/25 21:00
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完全透過するのであれば、マテリアルで設定すればよいのではないでしょうか。

この回答への補足

CR2Builder を使って、不要なメソッドを削除しMatポーズ化させてみたら、あっさり出来ました。

自己解決しました。

補足日時:2013/03/25 23:21
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この回答へのお礼

はい、マテリアルで設定するのがセオリーです。
それをMatポーズで行いたいのです。
マテリアルはファイルが分散化されるので気に入りません。

他の方も、Pose フォルダに、INJファイルやMatポーズを多用されているので、自分も同じように行いたいのです。

お礼日時:2013/03/25 00:51

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