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例えばモノラルの真正面から聞こえてくる音叉のような音源にステレオでの編集を加えて左真横正面右真横と立体的に聞こえるよう推移させることができるというのは理屈としては理解しているのですが実際に時間の推移とともに自由自在に変化させるにはどのような方法を取るのが一般的なのでしょうか?すなわち編集の際どんなソフトウェアを使うのが一般的でまた最適なのでしょう?という質問でもあります教えてください!

「音の定位の高度な編集について!」の質問画像

質問者からの補足コメント

  • 初めてgooに投稿しますがしょっぱなからこれはかなり酷いですよ

      補足日時:2020/08/13 16:18
  • つらい・・・

    ビックリしています

      補足日時:2020/08/17 19:45

A 回答 (6件)

> 編集の際どんなソフトウェアを使うのが一般的でまた最適なのでしょう?


私は一般的で最適なソフトウェアをすでに発見しました。
教授するにふさわしい方に回答します。
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この回答へのお礼

ヤバいと思うよ

お礼日時:2020/08/18 12:32

No.4です。


あなたの知り得ないソフトウェア情報を提供しているので、何が “繰り返し” なのかわかりません。
あなたはすでに、“フリーウェア” というページをご存じだったということですか?
あなたは 教えて!goo に対する向き合い方を勘違いしているようです。
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この回答へのお礼

勘違いしていませんまずは質問を読んでください

お礼日時:2020/08/17 19:44

No.2です。

ちょっと情報不足でしたね。
“モノラル ステレオ 変換 移動 OR 推移 ソフト” で検索すると、

フリーウェア
http://www.spacesoft.co.jp/Products/Freeware/fre …
というページが結果に表示されますね。

そのページ中の “モノラルを疑似ステレオ化” というソフトです。
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この回答へのお礼

それだと私が書いていることの繰り返しでなんの意味もない

お礼日時:2020/08/15 19:53

> 実際に…はどのような方法を取るのが一般的なのでしょうか?


両耳に入る音に位相差を与えること、です。

> すなわち編集の際どんなソフトウェアを使うのが一般的で
一つの音源ファイルから、位相差を与えたファイルを作成、と言うソフトです。
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この回答へのお礼

方式

お礼日時:2020/08/15 19:53

まったくわかりません。



疑似ステレオ化
http://www.spacesoft.co.jp/Products/Freeware/Sou …
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この回答へのお礼

申し訳ないけど何のソフトですか?

お礼日時:2020/08/13 18:44

人間の耳は左右に有ります(他の動物もそうですが)。


モノラルとは音源が一か所、ステレオとは音源が2か所(以上)と言う事です。

人間の耳はモノラル(音源一つ)でも、その音源がどの方向に有るかを判断でき、
その判断材料は、両耳に入る位相の違いです。
ステレオを音源の作成は、
二つの音源から位相の違うもう一つの音をそれぞれ生成し、
左右の耳各々にその組み合わせを聞かせる、と言う事になります。

そのようなソフトウェアが一般市場に有るのか否かについては、
ご自身でお探しください。
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この回答へのお礼

これはひどい原理は分かっていると書いているでしょうむしろソフトウェアを教えて欲しいのです、、、とも書いているはずです

お礼日時:2020/08/13 16:15

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