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blender初心者です。

添付した画像のような、角部分の選択範囲を丸くするにはどうすればよいでしょうか。


湾曲や曲げなど試してみましたがうまくいきません。

ちなみに、作ろうとしているものは台です。

「blenderで画像のような選択範囲を湾」の質問画像

A 回答 (1件)

こんにちは



使用してはいないので、詳細は知りませんけれど・・

ご質問の状態から操作するなら、面取りを行うのが簡単ではないでしょうか?
https://blender-cg.net/bevel/

削りたい部分に相当するオブジェクトを作成して、合成(=削除)する方法もあるようです。
もともとからなら、面取りをしたコの字型の平面を作成しておいて、それを押し出しても作成可能と思います。
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