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Mayaはそれ自体がデータベースアプリケーションとしても動作するアプリで、例えば作り溜めた3Dモデリングを複数配した合成シーン・景観等が作れる統合型3Dアプリケーションで、Mac OS X, Windows, Linuxに対応しています。
3ds Maxはプラグインとネットワークと3DCADとの連携を重視したキャラクターアニメーションを得意とする、Windows専用アプリケーションです。
どちらも最終的にはアニメーション等を作成する為の機能を有したハイエンド3Dアプリケーションですが、元々は別々の会社が開発したアプリケーションでライバルと言ってよい関係でしたが、まず3ds Max(の開発元)がAutodesk社に買収されて、その後Maya(の開発元)も買収されました。
どちらもハイエンドアプリケーションなんで初心者には敷居の高いアプリケーションです。
3DCG初心者には国産のShadeをお奨めします。
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