No.1
- 回答日時:
こんばんは、、、、
ユーチューブで探しましたが、動画で貼り付け出来そうになかったので、、、(著作権に引っかかりそうでした)
ツィンビーです。意外とユーチューブないんですね。。。
最近は、ゲームネタですか?
僕は、パックマンが一番大好きでした。
もう一度、アーケード版を十字レバーを使ってやりたいです。
DSでは有るのですが、十字キーでは指が痛いんですよ。
ちなみに、昔、20万点は行きました。
こんばんは。
ツインビーでしたか^^
私も小さい頃やり込みました~♪
兄と協力PLAYすると喧嘩になって、いつも泣かされました(笑)
パックマンはナムコでしたっけ?
そういや以前、別の質問に回答頂いた事ありましたね(^^)
そうです!最近はゲームネタです♪
この次あたり……ムフッ♪ムフフフフッ♪(笑)(^^)
回答ありがとうございました。
No.2
- 回答日時:
最初に思いつくのは「グラディウス」ですかね。
最近Wiiで500円でダウンロードしたんですけど、ムズいです。3面クリアできない・・・「上上下下左右左右BA」の最強装備コマンド、体が覚えていましたwあとはやっぱ「ツインビー」。2プレイで鐘を譲ったり奪い合ったり楽しかったなw
「月風魔伝」がおどろおどろしくて印象に残ってます。ボスキャラ超でかかった!「火の鳥」は前回回答しましたが、コナミのゲームはグラフィックも音楽もクォリティ高かったですね。
ありゃりゃ4つも書いちゃった。全部初代FCからでした♪
こんばんは。
おっ!「グラディウス」懐かしいですね~♪
その裏ワザコマンド、私は多分、老人になって多少ボケがきても覚えてると思います(笑)
私はモアイが吐く輪っかのビームが苦手でした^^;
ツインビーは鐘を奪ったり奪われたり…、そして奪われそうになったら色を変えてやったり!!
毎回喧嘩でした(笑)
月風魔伝は知らなくて、動画見てきましたらめっちゃ面白そうですね♪
てか、火の鳥もコナミなんですか?あれやってみたいんですよ~(^^)
回答ありがとうございました。
No.3
- 回答日時:
世代が違いますね。
昔のコナミは神様みたいな存在でした。
MSXというゲーム機(一応パソコンも兼ねてるが)
に出てたコナミのゲームはどれも凄かったです。
あの貧弱なスペックでよくあのクオリティをという
作品だらけでした。
No.1は決められないですね。
「グラディウス2」初のSCC音源。
「メタルギア」
「夢大陸アドベンチャー」
「スナッチャー」
「悪魔城ドラキュラ」初代
こんばんは。
NO,1は決められなかったですか~(^^)
私はMSXは、やった事ないのですが、お書き頂いたタイトルは知ってました。
特に「メタルギア」は、当時やりたかったですね~。
小島秀夫氏の作品お好きみたいですね(^^)
>世代が違いますね。
ウイイレの事ですよね?
私、大会に出たり、主催したり、発売前にコナミ支社に行って発売2週間前にPLAYさせて貰ったり(笑)
大人になってからの事ですが色々思い出深いのです(^^)
回答ありがとうございました。
No.4
- 回答日時:
そりゃあもう、ときメモですよ……
なんて言ったら、つまんないので、ジャジャ~ン。
みつめてナイトです。
ときメモと、大した変わらないと思うなかれ、ハンナもいるし、ジーンもよかった。
アンも可愛かったなあ。
すごい評価は高かったのに、ほとんど売れなかったんですよね。
もったいない。
こんばんは。
おっ!まさかまさかの「みつめてナイト」(^^)
コナミとレッドカンパニーの共同開発ですってね。
そういや、「サクラ大戦」もお好きでしたね。
私はコレやってないのですが、ハンナ・ジーン・アン調べましたけど…
回答者様は、アンが好きそう~(^^)
そうですね~、私もあまり売れた印象ないですね~^^;
発売のタイミングってのもありますものね。調べたら、発売日の翌週に「鉄拳3」「パラサイト・イヴ」
そして…
「ときめきメモリアル ドラマVol.2 彩のラブソング」が控えてました(笑)
回答ありがとうございました。
No.5ベストアンサー
- 回答日時:
「イー・アル・カンフー」
アーケード版では、恐らく史上初の8方向を駆使する技と、多彩な敵の本格格闘ゲーム
ファミコンに移植したら何故か5人の敵の永久ループ
当時友人から借りたカセットでは
何故か30数面までいくとフリーズしてお終い
友人のカセットのせいか、根本的なバグか未だに不明です
あと「ツイン・ビー」かな
友人宅では、テレビが独占されてしまうとの理由で、古い白黒テレビをファミコン専用にあてがわれていたけど、ベルの色が全然分らない
青ベルばっかり取って、ニュータイプじゃないと操縦できないくらいのスピードになり、撃墜なんてことも今ではいい思い出です
こんばんは。
懐かしいですね~「イー・アル・カンフー」^^
私はファミコン版をやってました。敵キャラが太ってるイメージがあります(笑)
え?フリーズするのですか?もしかしたらバグかもしれませんね。昔は訳の分からんバグ多かったですもの^^;
関係ないけど、昔私の持ってた横スクロールアクションゲームで、
主人公が穴に落ちても、画面の上から主人公が降ってくるって裏ワザ?バグ?がありました^^;
絶対に無敵なんです(笑)
「ツインビー」は面白かったですよね。
白黒テレビでは…厳しいですね…、いや絶対無理でしょ(笑)
青ベルのエピソード、私も覚え有ります(笑)
懐かしいな~^^
回答ありがとうございました。
No.6
- 回答日時:
こんばんは^^
コナミと言えばやっぱり私は「幻想水滸伝シリーズ」ですよ!!!!
「幻想水滸伝4」の外伝的な「Rhapsodia~ラプソディア」も大好きです。
1本になどとても絞れません!!(笑)
シューティングは苦手なのに、何故か「パロディウスだ!」を
プレイしてしまい、案の定クリアできなかった事もあったなぁ(^^;
No.2様がおっしゃっている『コナミコマンド』も覚えてます。
コナミのゲームはどれも音楽が良いですよね。さすがコナミ矩形波倶楽部!!
こんばんは。
やっぱり「幻想水滸伝シリーズ」でしたか(^^)
あっ、ラプソディアって幻想水滸伝4の外伝的作品だったのですか?
初めて知りました~(笑) 当時売る立場だったのに…^^;
「パロディウス」も懐かしいですね~♪
あれってグラディウスのパロディで、パロディウスってタイトルなんでしたっけ?
クリアできなかったですか~。私も挫折したタイトルたくさんありま~す(笑)
>さすがコナミ矩形波倶楽部!!
さすがcoogarさん!!(笑)
私、コナミ矩形波倶楽部知らなくてあわてて調べてきました^^;
回答ありがとうございました。
No.7
- 回答日時:
ハイパーオリンピック ですかねぇ・・・
当時擦ってキーボード(MSX版)とコントローラー(FC版)がすぐ壊れた記憶が・・・・
先回答にも出た「イーアルカンフー」ですが、当方は同じMSXで2の「イーガー皇帝の逆襲」というのがあり、
当時2スロットのMSXでは2本刺すことによって遊ぶことが出来ました。
(うろ覚えですがタイトルはこんな感じだったと思います^^;)
こんばんは。
NO,1はハイパーオリンピックでしたか(^^)
私はファミコンのハイパースポーツの方をやってました。
A・Bボタンを連射するときに、定規を使ったりしてました(笑)
そういや以前、FCの連射機のパーツ教えて頂きましたよね?「高橋くん」だったでしょうか。
イーガー皇帝の逆襲、知らなくて今動画見てきたら…
イーアルカンフーからめっちゃ進化してますね~(^^)
こっちも面白そうですね♪
回答ありがとうございました。
No.8
- 回答日時:
やっぱり何と言っても、グラディウスです
様々なコンシューマーやパソコンに移植されましたが
X68000では、システムディスクに標準梱包されたほどです
ちなみに、X68000版は、オリジナルを超えた移植と言われ
その由来は、68000CPUの処理能力がオリジナル基板を上回り
5面の触手面で処理落ちしなかった事が由来とされています
後は、MSX2+ユーザーでありましたから、SCC搭載のソフトは神作でしたね
SCCはグラディウス2、F1スピリッツに始まり、その他多くのソフトに搭載されましたが
スナッチャーやSDスナッチャーと言ったフロッピーディスク(死語)のゲームにまで
専用SCCカートリッジまで付く熱の入れようです
こんばんは。
私はファミコン版しかやった事ないのですが、グラディウスは大好きな作品でした(^^)
X68000ってのは、パソコンらしいですね。
私の知識では、もう何を仰られてるのか分からないです^^;
MSX・MSX2、他の回答者の方も仰ってましたが、
当時のコナミは、よっぽどすごかったんですね(^^)
勉強になりました<m(__)m>
回答ありがとうございました。
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