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閲覧していただきありがとうございます.
初の質問ですので,至らないところもあるかと思いますがどうかよろしくお願いします.


まず,構築環境について記載します.
Macbook air OS X El Capitan 10.11.5
python は anacondaで2.7をインストール済



次に,caffeを実装するうえで現状に至るまで行ったことを記載します.
1.Xcode のインストール
2.Homebrew のインストール
3.Caffe のコードを取得(git clone https://github.com/BVLC/caffe.git
4.pip で必要なソフトウェアをインストール(pip install -r python/requirements.txt)
5.snappy leveldb gflags glog szip lmdbのインストール(for x in snappy leveldb gflags glog szip lmdb homebrew/science/opencv; do brew install --build-from-source --fresh -vd $x; done)
6.Homebrew で protobuf をインストール(brew install --build-from-source --with-python --fresh -vd protobuf)
7.Homebrewで boost などをインストール(brew install --build-from-source --fresh -vd boost boost-python
brew install --build-from-source --fresh -vd hdf5)
8.Makefile.config ファイルを編集(cp Makefile.config.example Makefile.config, emacs Makefile.config)
9.Caffe をビルド&テスト(make clean,make all,make test,make runtest)
10.make pycaffe (←現在ここ)


8.では,今回CPUを使用するので,CPU_ONLY := 1と設定.
  CUSTOM_CXX := /usr/bin/clang++
  BLAS := atlas(openblasを入れたがうまくいかなかったため)に書き換え.
  その他PATHの設定

9.make all を実行した時点でいくつかのwarningが発生.
  ./include/caffe/net.hpp:41:5: warning: unused typedef 'INVALID_REQUESTED_LOG_SEVERITY' [-Wunused-local-typedef]
LOG_EVERY_N(WARNING, 1000) << "DEPRECATED: ForwardPrefilled() "
^
/usr/local/include/glog/logging.h:917:30: note: expanded from macro 'LOG_EVERY_N'
INVALID_REQUESTED_LOG_SEVERITY); \
^
/usr/local/include/glog/logging.h:912:73: note: expanded from macro 'GOOGLE_GLOG_COMPILE_ASSERT'
typedef google::glog_internal_namespace_::CompileAssert<(bool(expr))> msg[bool(expr) ? 1 : -1]
^
1 warning generated.

  や

  clang: warning: argument unused during compilation: '-pthread'


  make testでも同様のエラーが出てたように思います.

  make runtestの実行結果は,すべてokで,[ PASSED ] 1080 tests.と表示されていました.(数字はうろ覚えで曖昧ですが…)


そして問題の10.です.

python/caffe/_caffe.cpp:10:10: fatal error: 'numpy/arrayobject.h' file not found
#include <numpy/arrayobject.h>
^
1 error generated.
make: *** [python/caffe/_caffe.so] Error 1

のエラーがでてしまい,進みません.(PATHの設定を見なおしたり,arrayobject.hが存在するすべてのPATHを突っ込んで見ましたがうまくいかず…)

numpyがインストールされていることも確認しました.

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A 回答 (1件)

https://cmake.org/cmake/help/v3.0/command/includ …
では?

PATHは実行ファイルの検索用で、include fileには関係ありません。

あるいは、Cmakefile にPythonを特定するためのオプションは無いですか?
    • good
    • 0
この回答へのお礼

無事解決することができました!ありがとうございます

お礼日時:2016/06/24 11:31

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誤って
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教えて下さい。

Aベストアンサー

# apt-get remove パッケージ名
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# apt-get --purge remove パッケージ名
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Qファイルやディレクトリの存在確認を行う方法

ファイルをオープンするのはfopenでOKですが、ファイルやディレクトリの存在確認を行う方法が知りたいです。

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QLNK2019: 未解決の外部シンボルのエラーが出る

Microsoft Visual Studio 2008
Version 9.0.21022.8 RTM
Microsoft .NET Framework
Version 3.5 SP1
----------------------------------------------------------------
新しいプリジェクト→Win32 コンソール アプリケーション(ソリューションのディレクトリを作成 チェック外す)→Windows アプリケーション(空のプロジェクト チェック外す)
----------------------------------------------------------------
 プログラム

 mymain.cpp
#include "myhelper.h"
#include "mymain.h"

//自キャラのデータ
Point2D g_jikipos = {40, 400};//自キャラの座標

//画像ハンドル
int g_jikiimage[11];

//色々なファイルの読み込み
int LoadFiles(){
//画像ファイル読み込み
if(LoadDivGraph("media\\player01.bmp",
11,11,1,64,64,g_jikiimage) == -1) return -1;

return 1;
}


 mymain.h
//他から呼び出させるMyMainの関数
void MyMain();
int LoadFiles();


 myhelper.h(サンプルなので打ちミスはない)
#include "DxLib.h"
#include <limits.h>
#include <math.h>

//構造体宣言
//座標またはベクトルを記録する構造体
struct Vector{
float x,y;
};
typedef Vector Point2D;
//線を記録する構造体
struct Line2D{
Point2D startpos, endpos;
float katamuki;//傾きをラジアン値で記録
Vector speed;//移動している場合は速度をセット
};
//球体を記録する構造体
struct Ball2D{
Point2D position;
float hankei;//半径
};
//四角形を記録する構造体
struct Rect2D{
Point2D lefttop;
Point2D rightbottom;
float width;
float height;
};


//ライブラリ関数
Point2D PosInView(Point2D in);
int XInView(float inx);
int YInView(float iny);
void ScrollToLeft(float jikiposx);
void ScrollToRight(float jikiposx);
void ScrollToUp(float jikiposy);
void ScrollToDown(float jikiposy);
void DrawLineInView(float x1, float y1, float x2, float y2, int Color, int Thickness);
void DrawCircleInView(float x, float y, float r, int Color, int FillFlag);
void DrawAnimation(float x, float y, double ExtRate, double Angle,int TurnFlag,
int *imgarray, int allframe, float fps);
//ベクトル関数
Vector CreateVector(Vector in, float veclen);
Vector AddVector(Vector v1, Vector v2);
Vector SubVector(Vector v1, Vector v2);
Vector AddVectorInFrameTime(Vector pos, Vector speed);
Vector AddVectorInFrameTime2(Vector pos, Vector speed, Vector accel);
Vector Normalize(Vector in);
Vector RotateVector(Vector in, float radian);
float VectorLengthSquare(Vector in);
float DotProduct(Vector v1, Vector v2);
float CrossProduct(Vector v1, Vector v2);
void SetLine2DKatamuki(Line2D *in);
void DrawLine2D(Line2D in, int Color, int Thickness);
void DrawBall2D(Ball2D in, int Color, int Fill);
//当たり判定関数
bool HitTestLineAndBall(Line2D linein, Ball2D ballin);
bool IsPointAtLineFace(Line2D linein, Point2D ptin);
bool HitTestLineAndLine(Line2D line1, Line2D line2);
bool HitTestBallAndBall(Ball2D a, Ball2D b);
bool HitTestPointAndBox(Rect2D rect, Point2D pt);
//タイマー関数
void SetSimpleTimer(int idx, int time);
int GetPassedTime(int idx);


//グローバル変数
extern float g_frametime;
extern Rect2D g_framerect;//画面領域(当たり判定)
extern Point2D g_current_field_pos;//現在の左上座標
extern Rect2D g_stagesize;//ステージサイズ

//定数宣言
const float ZEROVALUE = 1e-10f;
const float PIE = 3.1415926f;
const int SCROLL_LIMIT = 200;
----------------------------------------------------------------
 エラー内容
1>myhelper.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "void __cdecl MyMain(void)" (?MyMain@@YAXXZ) が関数 _WinMain@16 で参照されました
1>C:\Documents and Settings\Owner\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\my\Debug\my.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です
1>my - エラー 2、警告 0
ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ
----------------------------------------------------------------
画像を貼り付けときます
(見えにくい場合→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org154142.jpg.html)
初心者なのでわかりやすくお願いします

Microsoft Visual Studio 2008
Version 9.0.21022.8 RTM
Microsoft .NET Framework
Version 3.5 SP1
----------------------------------------------------------------
新しいプリジェクト→Win32 コンソール アプリケーション(ソリューションのディレクトリを作成 チェック外す)→Windows アプリケーション(空のプロジェクト チェック外す)
----------------------------------------------------------------
 プログラム

 mymain.cpp
#include "myhelper.h"
#include "mymain.h"

//自...続きを読む

Aベストアンサー

ファイル構成から推測するに
mymain.cpp というファイルに
void MyMain(void) {
// ここに処理を書く
}
という関数が必要なようです。

Qaptでインストールしたプログラムはどのディレクトリに?(Ubuntu)

Ubuntuを使っています。

aptでインストールしたプログラムはどのディレクトリにインストールするのでしょうか?また、aptでインストールしたプログラムを確認する方法(どんなプログラムをインストールしたのかを確認する方法)はあるでしょうか?

Aベストアンサー

>aptでインストールしたプログラムを確認する方法

見逃してました。

# dpkg -l

とかで。

Qmake時に出てきたエラーメッセージの意味が分からなく困っています。

最近、Linuxを始めたばかりのLinux初級人間です。
出てきたエラーメッセージの意味が分からず、
次なる一手がどうしても判断できず、ご相談させていただきます。

現在、DHT技術に興味があり、
BambooDHTというものを、
自分のサーバにインストールしています。
そして苦戦しています。

banbooDHTをコンパイルするには、以下の手順が必要みたいです。

(1)JDKをインストール
(2)banbooをインストール
(3)makeでコンパイル

まずは、「wget」にて、下記javaのWEBページより、
「JDK 6 Update 6」よりダウンロードしました。

http://java.sun.com/javase/ja/6/download.html

使用許諾所に「Yes」で回答し、インストール作業を行いました。
インストール作業後「完了(DONE)」の表示が出ました。

その後、JAVAの環境変数の設定を行い、
「java -version」にて正常にインストール作業完了の旨認識できました。

bambooのインストール作業を行い、
こちらも正常に作業が完了しました(DONEの表示あり)。

最期のstepとして上記(3)を実行しましたが、
以下エラー内容と共にコンパイルが成功しませんでした。
「javac がないからコンパイルできないよ!」という意味でしょうか?
JDK 6にはjavacは含まれていると認識しています。

これ以上、どうしていいか分からない状況です。
長々としてしまいましたが、
どなたか、アドバイスいただけるとありがたいです。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
make -C src/bamboo
make[1]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo' に入ります
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/www' に入ります
WebInterface.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [WebInterface.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/www' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/vis' に入ります
Vis.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [Vis.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/vis' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/dmgr' に入ります
make[2]: `all' に対して行うべき事はありません.
ASyncCore.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [ASyncCore.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/lss' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/api' に入ります
BambooLeafSetChanged.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [BambooLeafSetChanged.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/api' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/router' に入ります
CheckRunning.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [CheckRunning.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/router' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/util' に入ります
GuidTools.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [GuidTools.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/util' から出ます
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/temu' に入ります
PublishData.java
/bin/sh: /bin/javac: そのようなファイルやディレクトリはありません
make[2]: *** [PublishData.class] エラー 127
make[2]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo/temu' から出ます
make[1]: *** [subdirs] エラー 2
make[1]: ディレクトリ `/root/bambooDHT/bamboo/src/bamboo' から出ます
make: *** [sources] エラー 2

最近、Linuxを始めたばかりのLinux初級人間です。
出てきたエラーメッセージの意味が分からず、
次なる一手がどうしても判断できず、ご相談させていただきます。

現在、DHT技術に興味があり、
BambooDHTというものを、
自分のサーバにインストールしています。
そして苦戦しています。

banbooDHTをコンパイルするには、以下の手順が必要みたいです。

(1)JDKをインストール
(2)banbooをインストール
(3)makeでコンパイル

まずは、「wget」にて、下記javaのWEBページより、
「JDK 6 Update 6」...続きを読む

Aベストアンサー

こんにちは。

メッセージの意味としては、javacが見つからないということでしょうね。
インストールしたことが間違いないのであれば、javacはどこのディレク
トリにインストールされていますか?
メッセージを見ると、Makefileでは/binにあることが前提となっている
ようですが、javacのインストールディレクトリを確認の上、Makefileの
javacのパスを修正して、再度makeすればよいのではないでしょうか?

Qmakeコマンドのエラーについて(

UNIX(Linux)系のOSやC言語には不慣れなのですが、よろしくお願いします。

普段はWindows7(Home Ed.)を利用しているのですが、
いくつかのlinux系のソフトを利用する際にcygwinも利用しています。


==========================================================
cygwinにソフトウェアをインストールしようとする際に、
ときどき遭遇するエラーなのですが

仮にsoftware.tar.gzというソースファイルからインストールしようとして、

> gunzip -c software.tar.gz | tar xvf -
> cd software
> ./configure
> make
.....
make: *** [all-recursive] error

というエラーが生じて、makeが通らない時があります。
=========================================================


これまで何度か、どういうエラーなのか調べようとする度に挫折し、
何回かやり直している内に、たまたまmakeがすんなり通って
インストールできてしまったりしていたので、
なんとなくうやむやにしていました。

そもそも、この"all-recursive"に全くピンとこないのですが、
これはどういった場合に生じるエラーを示しているのでしょうか?
recursive(再帰的な)だから、関数かなにかの呼び出しに失敗している、
とかそういうことなのでしょうか?


エラーの内容はケースバイケースだし、
漠然とした質問になって申し訳ないのですが、
ちょっとしたアドバイスでもいいので、ご回答をお願いします。

UNIX(Linux)系のOSやC言語には不慣れなのですが、よろしくお願いします。

普段はWindows7(Home Ed.)を利用しているのですが、
いくつかのlinux系のソフトを利用する際にcygwinも利用しています。


==========================================================
cygwinにソフトウェアをインストールしようとする際に、
ときどき遭遇するエラーなのですが

仮にsoftware.tar.gzというソースファイルからインストールしようとして、

> gunzip -c software.tar.gz | tar xvf -
> cd software
> ./configure
> make
...続きを読む

Aベストアンサー

お腹痛いのに、一生懸命違うところを診察しているようなものですかね。

make[2]: *** [tvsetf.o] Error 1
この行より上全部じゃないですか?
WARNINGとかも出てますしね。

仰るとおりケースバイケースではありますが、例えば自分で作ったプログラムでの話ならばプログラムのミスが考えられますが、どこかの出来合いのフリーウェアをmakeしてエラーで落ちる場合は、環境が整っていない場合があります。(○○がインストールされていないとか…)

その辺は全てconfigureやmake時に出てくるメッセージをちゃんと見ることです。

なぜ最後に出てくるall-recursiveだけに注目してるのか知りませんが、見なくてもいいものをずっと見ていても問題は解決しません。

Qpythonでバイナリデータを配列に読み込みたい

python初心者なので、できるだけお手柔らかにお願いします。
pythonのバージョンは2.7.3です。

=====================================================
あるバイナリデータ(test.bin)から、
2バイトずつ100*100の2次元配列に読み込ませたいのですが、
配列への読み込ませ方が分からず悩んでいます。
=====================================================


#### ここから sampleスクリプト(未完) ################

f = open("./test.bin", "rb")

x = 100
y = 100
bytesize = 2

data = f.read(bytesize*x*y)

array = [[0 for j in range(x)] for i in range(y)]
##############################################

上記の後、arrayの各要素に2byteずつ整数値としてデータを読み込ませたいのですが、
dataからarrayへの受け渡し方法が分からず悩んでいます。
かなり初歩的な質問かも知れませんが、ヒントでもいいので教えて下さい。

また、上記の時点で誤っていることがありましたら
ご教授お願いします。

python初心者なので、できるだけお手柔らかにお願いします。
pythonのバージョンは2.7.3です。

=====================================================
あるバイナリデータ(test.bin)から、
2バイトずつ100*100の2次元配列に読み込ませたいのですが、
配列への読み込ませ方が分からず悩んでいます。
=====================================================


#### ここから sampleスクリプト(未完) ################

f = open("./test.bin", "rb")

x = 100
y = 100
bytesize = 2

data = f.read(bytesize*x...続きを読む

Aベストアンサー

http://docs.python.jp/2/library/stdtypes.html#file.read
にあるように、ファイルオブジェクトのreadはstringを返します。つまり、
data = f.read(bytesize*x*y)
なら、dataがstringです。
stringなので、Xバイト目の「文字」は
data[X]
で取り出せます。
これは、元のバイナリデータの1バイトを、対応する「文字」にしたものです。元のバイナリデータを得るには、逆変換する必要があります。文字のコードを得るのには、ord関数( http://docs.python.jp/2/library/functions.html#ord )を使います

ord(data[X])

2バイトから16bitの整数を取るには、まず、2バイトそれぞれの値を得ます
a0=ord(data[X0])
a1=ord(data[X1])
ここで、上位を8ビット左へシフトして、下位とのORを取れば、16ビットになります。
ただ、上記のa0,a1のどちらが上かは、どう保存したかによるので、今ある情報だけでは判断できません。
# a0が上なら
Y=a0 << 8 | a1

また、符号有り16bit整数だと、もう少し複雑になります。


全てのi,jについて、array[i][j]に対応するバイト位置 X0,X1 を求め、計算した値を代入する、という流れになります

http://docs.python.jp/2/library/stdtypes.html#file.read
にあるように、ファイルオブジェクトのreadはstringを返します。つまり、
data = f.read(bytesize*x*y)
なら、dataがstringです。
stringなので、Xバイト目の「文字」は
data[X]
で取り出せます。
これは、元のバイナリデータの1バイトを、対応する「文字」にしたものです。元のバイナリデータを得るには、逆変換する必要があります。文字のコードを得るのには、ord関数( http://docs.python.jp/2/library/functions.html#ord )を使います

ord(data[X])...続きを読む

Qgccやg++がGNU製かどうかの確認法は?

初心者質問で失礼致します。

各UNIX上でgccやg++がGNU製のものかどうかは何処で確認できるのでしょうか?

% gcc -v
Reading specs from /usr/local/lib/gcc-lib/sparc-sun-solaris2.6/2.95.3/specs
gcc version 2.95.3 20010315 (release)
% g++ -v
Reading specs from /usr/local/lib/gcc-lib/sparc-sun-solaris2.6/2.95.3/specs
gcc version 2.95.3 20010315 (release)

となりましたがGNU製なら"GNU"と表示されるのでしょうか?

Aベストアンサー

GNU製のソフトは、著作権を放棄しているわけではないので、

gcc,g++と言えばGNU製と考えていいと思います。
そうしたオリジナルのソースを利用したソフトについても、GNU使用許諾が適用されるので、そうした意味では"GNU製"と考えてイイかも。

元のgccを改変したプログラムの場合、
おそらく、-vなどのヴァージョン表示でその旨が記載されていると思います。

Qコマンドプロンプトを使ってipアドレスからコンピュータ名を知る方法

ipアドレスは分かっていますがコンピュータ名が分かりません。リモート接続ソフトなどは使えないので、それでコンピュータ名を調べることはできません。
コマンドプロンプトを使ってipアドレスからコンピュータ名を知る方法を教えてください!

Aベストアンサー

なんか回答がバラバラなので整理しましょう。
調査している自分自身が使用している端末は、Windows XPのPCであると仮定します。
また、調べるのは基本的に外部から名前解決可能な名前(No.2さんの言う"2"に相当する名前)とします。

パターン1:
対象のIPアドレスがWindows端末機で、自分が使用している端末と同じネットワークに属しているか同一のWINSサーバを参照しているとき……No.4さんの答えで検索できます。

nbtstat -A <IP Address>

パターン2:
ネットワーク管理者がDNSをきちんと管理しており、対象IPについても管理者の管理下にある場合……以下2つのいずれかの方法で検索できます。

  nslookup <IP address>

または

  nslookup -q=ptr <reverse ip>.in-addr.arpa.
  ex) 192.168.12.1 のIPを調べたい場合、以下のように入力する
  nslookup -q=ptr 1.12.168.192.in-addr.arpa.

  (DNSサーバで逆引きが設定されていないと、正しく検索できない場合があります)

パターン3:
上記以外の場合

外部から名前解決できないので、調べようがありません。または、調べてもそれが正しいホスト名である保証がありません。
そのIPの端末自体に設定されているホスト名を直接調べるしかありませんが、それには実際にそのIPの端末を操作して調べるしかありません。
つまり、No.2さんの回答となるのですが、
IPを使用しているのがWindows PCやUnixサーバなどである保証はないので、確認するコマンドはその端末の種類(OS)によって異なります。

なお、tracert (traceroute)を使用する、という回答がありますが、これはパターン1またはパターン2のいずれかまたは両方を満たしていないと表示されませんので、厳密には正しい答えとはいえません。
(たいていの場合、"tracert <IP address>" や "ping <IP address>"で用が足りてしまうことも多いので、必ずしも間違いではないのですが)

なんか回答がバラバラなので整理しましょう。
調査している自分自身が使用している端末は、Windows XPのPCであると仮定します。
また、調べるのは基本的に外部から名前解決可能な名前(No.2さんの言う"2"に相当する名前)とします。

パターン1:
対象のIPアドレスがWindows端末機で、自分が使用している端末と同じネットワークに属しているか同一のWINSサーバを参照しているとき……No.4さんの答えで検索できます。

nbtstat -A <IP Address>

パターン2:
ネットワーク管理者がDNSをきちんと管理して...続きを読む

QLinuxのgccのインクルードパス?

Linuxのgccで、インクルードファイルやライブラリのパスを設定する方法が知りたいのですが、gccについて詳しい書籍やサイトがありましたら、教えてください。

gccとccの違いも知りたいです。

例)
#include "example.h"

このままだと、example.hが無いと表示されます。

Aベストアンサー

標準ライブラリのパスは、gccのインストール時に指定して、Cプリプロセッサの中に組み込まれます。

#include "example.h"
は、まずカレントディレクトリを探し、次に gccコマンドラインの -I オプションで指定したディレクトリを探し、最後に標準ライブラリが探されます。

#include <example.h>
は、カレントディレクトリを探さない点が異なります。

ccも基本的には同じですが、Unixの種類によって機能が異なる可能性があります。Linuxの場合はcc=gccです。


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