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いくら無料のiアプリでも、ダウンロードする際にパケット料金が発生しますね。
(10K=最大約24円、20k=最大約72円 )

それらの大きさによってパケット料金が異なるのであれば、
無料であっても、データが大きくてパケット料金500円かかったりすることもあるのでしょうか。
何か目安のようなもの教えていただけますか?


例えば (以下、数値は正しくないですが、以下のような
対比できるもの希望)

アプリ種類 データ量 パケット料金

時計  100  300円

計算  200  600円

ゲーム  500  1000円
(トランプ類)

A 回答 (3件)

#2です。

ヒマがあったので…

30kBの場合

8×30×0.3=72円

40kBの場合

8×40×0.3=96円

50kBの場合

8×50×0.3=120円

60kBの場合

8×60×0.3=144円

70kBの場合

8×70×0.3=168円

80kBの場合

8×80×0.3=192円

90kBの場合

8×90×0.3=216円

100kBの場合

8×100×0.3=240円

というように、10kB増えるごとに24円を足していけばいいことにお気づきだと思います。

以上より、1kB=2.4円で計算すればよい、ということになります。長々すみませんでした。
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1kB=1024B、1パケット=128Bなので、1kB=8パケット、ということになります。

これをもとに計算すると、1パケット=0.3円(ムーバ)として、

アプリ容量が10kBであれば

8×10×0.3=24円

20kBであれば

8×20×0.3=48円



ムーバで最大の230kBの場合は、

8×230×0.3=552円

ということになります。
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正確には知りませんが、ダウンロードできるアプリの容量は限りがあったハズですよ。


なので容量に応じて料金がかかるのは間違いないですが500円までいったかどうか。。
iアプリDXならばいくかも。

また、最近ほとんどのアプリのダウンロードサイトでは、一応通信料の目安が表示されていますよ。
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