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ps5プロアップスケーリングに300topsのai専用処理チップ搭載してgddrだとメモリ帯域が全く足りないので300topsの性能引き出すためにキャッシュ全て使って20tb/sにして動作しているらしいですキャッシュがすべて使われて他の処理出来ないので1nm秒待たないと行けませんもしメモリ帯域をそんなに割当ないで並行処理したらfpsは上がりますか?メモリの開始遅延の方が影響すると思います

A 回答 (1件)

AIはあまりわかりませんが、


質問の通りですと60fpsの場合に60フレームのうちの1フレームの生成に16,000,000n秒かかりますよね

これが1n秒速くなって15,999,999n秒になったところで影響なさそうな気もしますがどうなんでしょ
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この回答へのお礼

トータルで見たら待機遅延と開始遅延もかると思うのですかこれも含めたら影響ありますか?

お礼日時:2025/04/11 20:42

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