Visual Studio .NET 2003(C++)、DirextX9.0(April2005)を使って、
3Dで車を走らせるゲームを、DirextXの本を読みながら作っています。
(一応本は、「3Dゲーム開発 ISBN:4777511111」「DirectX逆引き大全 ISBN:4798013161」を読んでいます)
1つの大きいXファイルを読み込み、その中の道を走らせたいのです。
道の脇には必ず障害物や壁があるので、衝突判定をして道から出ないようにしたいのですが、
衝突判定をどうすればいいのかよく解りません。
何でもいいので、是非教えてください。
よろしくお願い致します。
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